Adreno 320: Nuevas características y parámetros de rendimiento

Cuando Qualcomm lanzó el nuevo "Krait"Arquitectura de CPU, me decepcionó que no lanzó la nueva arquitectura de la GPU Adreno 3xx también. Desde Qualcomm Adreno compró el equipo y la tecnología de AMD hace unos años, las GPU Adreno han sido por lo menos un poco por detrás de la competencia.

El nuevo Adreno 320 GPU que está llegando en el cuatro núcleos S4 Pro SoC viene con algunas características muy necesarias que deberían impulsar los gráficos móviles hacia adelante. Sin embargo, el rendimiento de la GPU no es en última instancia tan bueno como debería haber sido, si se compara con lo que estará disponible en el mercado por los dispositivos de tiempo con Adreno 320 comenzará el envío.

Características

He estado hablando antes sobre cómo probablemente la cosa más emocionante de las próximas nuevas arquitecturas de GPU, incluyendo 3xx Adreno, Malí "Midgard" T6xx, Tegra 4 y PowerVR SGX 6, es el soporte para el nuevo OpenGL ES 3.0 estándar. El estándar OpenGL ES 2.0 ha estado en uso desde 2008 en los teléfonos inteligentes, y su ciclo de vida de 4-5 años significa que los gráficos móviles requieren una actualización muy necesaria.

Espero OpenGL ES 3.0 para proporcionar un gran impulso a cómo los juegos se ven en los dispositivos móviles de alta definición, y estoy contento de ver que la nueva arquitectura de la GPU de Qualcomm es uno de los primeros en apoyarlo. Sin embargo, la mayoría de las nuevas arquitecturas de GPU sólo se comenzarán a aparecer a finales de este año o en el primer semestre de 2013. Antes de los desarrolladores empezar a tomar ventaja de OpenGL ES 3.0, necesitarán una masa crítica de dispositivo de apoyo, así don ' t consigue sus esperanzas demasiado alto por el momento.

El Adreno 320 GPU también soporta GPGPU computing, añadiendo OpenCL 1.2, RenderScript de Google (usado principalmente para acelerar las interfaces de aplicaciones), y DirectX11 versión 9_3, lo que significa que soporta principalmente sólo las características de DirectX 9.3c. Incluso si usted no ve otros chips diciendo que soportan DirectX 11, es muy poco probable que utilicen cualquiera de sus características avanzadas, como la teselación, que incluso las GPU de gama alta para PC apenas pueden manejar.

Si un proveedor de chips afirma tener el apoyo DirectX11, probablemente significa que apoyan algunas de las características de gama baja más nuevos, como la aceleración de hardware, que se utilizan en las versiones más recientes de Windows. Aun así, el apoyo de DirectX no se refiere a nuestro mundo Android en absoluto, ya que los dispositivos Android no utilizan DirectX propiedad de Microsoft.

Actuación

El rendimiento de la Adreno 320 es aproximadamente el doble del rendimiento de la corriente Adreno 225 que se encuentra en el S4 SoC, que equipa la mayoría de los teléfonos LTE vendido recientemente en los EE.UU.. Eso suena como una hazaña impresionante, pero una vez que se compara con la competencia, te das cuenta de que no es suficiente. Anandtech tiene algunos puntos de referencia que muestran que todavía está haciendo mal contra el MP4 SGX543 PowerVR dentro del nuevo iPad.

Anandtech no compara el Adreno 320 para el Exynos 4 Quad y su overclockeado Malí 400 GPU, pero al ver cuánto más rápido Malí 400 estaba en el Galaxy s3 que la GPU Adreno 225 en el HTC One X, sólo se puede deducir que, si bien Adreno 320 va a ser más rápido, será sólo ligeramente.

La mala noticia para Qualcomm es que Malí T604 se supone que debe llegar a la misma hora como Adreno 320, y que va a ofrecer el doble o más la velocidad del Malí 400 dentro de la galaxia S3, lo que significa que hábilmente batir el Adreno 320 y incluso el MP4 PowerVR SGX543.

Todavía tenemos que ver dispositivos reales en comparación a su llegada en el mercado con las nuevas GPU, pero la conclusión es que no creo Adreno 320 tendrá su propia muy bien contra los chips de Samsung y Apple. Si sólo duplican el rendimiento de la futura versión de Adreno 3xx próximo año, podría retrasarse Tegra 4 así, a pesar de ir por lo poco que sabemos sobre Tegra 4 en este momento, el resultado es bastante impredecible.


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