Sí, pero ¿puede ejecutar Crysis? Las tabletas pueden pronto superará consolas, dice el desarrollador de juegos de Crytek

Cuando el juego Crysis FPS salió en el PC en 2007, empujó los límites de lo que los gráficos del juego debe ser similar. El "¿Puede correr Crysis?" eslogan se convirtió en un fenómeno de Internet, una pregunta que cada vez que se anuncia una nueva CPU o GPU.

Hardware ARM ha ido evolucionando a un ritmo increíble, con el rendimiento de las GPUs móviles duplicando cada 12 meses. Chips ARM de bajo consumo están muy cerca de superar los actuales consolas de nueva generación, en términos de efectos visuales y de rendimiento de juego. Crytek, la compañía detrás de Crysis, parece estar de acuerdo en que, si la próxima generación PS4 y Xbox720 no vendrán pronto, consolas de video serán superadas por las tabletas como los principales dispositivos para juegos:

No podemos comentar o incluso especular sobre cuándo, o si, se dará a conocer la próxima generación. Pero creemos que es el momento para la próxima generación y creemos que es vencido ya. Las generaciones actuales se están secando y cuanto más esperemos para la próxima generación de consolas, mayor será la probabilidad de que podían quedarse atrás tabletas en términos de ser el primero que las personas llegan para cuando llegue el momento de jugar. Las tabletas están presionando a la industria del juego, y hacerse cargo de alguna manera, por lo que deben tenerse en cuenta. - Crytek Cevat Yerli fundador.

Algunas demos Mali T604 ya son muy impresionantes, pero creo que las GPU ARM solamente comenzará superando consolas el próximo año, cuando el segunda generación de GPU Mali T600 comenzarán a aparecer, como el 8-core T628 Malí y Malí T678 GPU.

Pero el desempeño por sí sola no es suficiente- también necesita nuevas características gráficas. El recientemente ratificado OpenGL ES especificación 3.0, el cual será apoyado por toda la próxima generación de GPUs, comenzando con Malí y T604 Adreno 320, ayudará tabletas superan consolas en términos visuales. Si usted duda de esto, considere que la consola PS3 utiliza mayormente el estándar OpenGL ES 2.0, aunque una versión propia y modificado de la misma.

Por lo tanto, el tiempo que los desarrolladores empezar a hacer juegos recta para OpenGL ES 3.0, OpenCL, y los nuevos y más potentes GPUs, deberíamos ver los juegos que se ven mejor en los dispositivos móviles que en consolas tan pronto como el próximo año.

Ahora, se Crytek trabajando en portar la versión de PS3 de Crysis en tablas ya? Porque incluso si el hardware puede "correr Crysis", todavía necesitamos Crytek para realmente puerto el juego para Android.


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