Nueva Mali-T760 es la GPU más rápida del ARM, sin embargo, 400% mejor eficiencia energética
ARM ha presentado dos nuevos miembros de su familia Malí de GPUs. Las nuevas unidades son el Mali-T720 y Mali-T760. El T720 es un GPU de gama media y es visto como el sucesor del muy popular Mali-400 MP y 450 MP GPU, mientras que el Mali-T760 es nueva GPU insignia de ARM y cuenta con un aumento del 400% en la eficiencia energética en comparación con el Mali-T604. En el momento en torno al 50 por ciento de todas las tabletas de Android utilizan SoC con Malí GPU que hace que este nuevo anuncio de ARM significativo en términos de la capacidad de procesamiento gráfico de tabletas en el futuro. Sin embargo, no es sólo tabletas que utilizan las GPU Malí, alrededor del 20 por ciento de los teléfonos inteligentes Android tiene una GPU Mali y el nuevo Samsung Galaxy Note 3 cuenta con el Mali-T628 con 6 núcleos shader.
Anterior GPU de gama media de ARM se basa en su arquitectura Utgard ahora el envejecimiento que se puede encontrar en el Mali-300, 400 MP y 450. A partir de la Mali-T604 ARM cambiaron a una nueva arquitectura de GPU conocido como Midgard por su alta gama GPU. ARM ha traído esta nueva arquitectura de la gama media con el Mali-T720.
Mali-T720
La nueva Mali-T720, que se puede utilizar con núcleos Cortex A7 y A12 actuales de ARM, así como el próximo 64 bits núcleo Cortex-A53, puede correr a una velocidad máxima de reloj de 600 MHz y tiene un rendimiento máximo de 81,6 GLOPS con fillrate un píxel de 4,8 GPiX / seg. Para poner estos números en un cierto contexto, el Mali-400 MP de configuración que se encuentra en los Exynos 4412 picos a 19,2 GFLOPS y tiene fillrate teórico píxel de 1,6 GPiX / seg.
Aunque el Mali-T720 ofrece un mejor rendimiento, ARM ha logrado reducir el consumo de energía y el tamaño de la pastilla de la GPU. De acuerdo con la ARM Mali-T720 tiene un "aumento del 150% de eficiencia energética en anteriores coste optimizado GPUs" y tiene una "reducción de área del 30% de las generaciones anteriores Midgard." Todo esto es posible porque el Mali-T720 está diseñado utilizando nuevos procesos de fabricación de chips pequeños (28nm), que también ha permitido ARM para exprimir hasta 8 núcleos shader. El Mali-T720 ha sido optimizado especialmente para Android y ofrece soporte para OpenGL ES 3.0 y RenderScript.
Mali-T760
En el otro extremo de la escala, ARM ha hecho públicos los detalles del Mali-T760, que ahora se convierte en su buque insignia GPU-facto. El nuevo dispositivo escala hasta 16 núcleos shader (dando 326 GFLOPs) mientras que cuenta con un aumento del 400% en la eficiencia energética sobre el ARM Mali-T604.
La sencillez y rico en características de diseño del Mali-T760 GPU permite Rockchip para llevar rápidamente nuevos SoC al mercado con las últimas ventajas de Android en una amplia gama de dispositivos móviles. - Feng Chen, director de marketing de Rockchip.
Uno de los trucos en la arquitectura del Mali-T760 es el uso de técnicas de reducción de ancho de banda que minimiza la cantidad de datos se movió alrededor y por lo tanto reduce la cantidad de energía utilizada por la GPU. Tales técnicas incluyen Frame Buffer ARM compresión (AFBC), que comprime los datos a medida que se transmite de una parte de la SoC a otro, y Composición inteligente que sólo hace que las partes del bastidor que han cambiado. Por ejemplo al jugar Angry Birds todo el marco no necesita ser re-renderizados, sólo los bits donde el pájaro ha volado y golpear esos muy malas cerditos. Al no volver a la prestación de las otras partes de la GPU ahorra energía!El T760 también es compatible con una lista impresionante de las API de software, incluyendo:
- Khronos Cumplimiento de OpenGL ES 3.0 /2.0 / 1.1,
- Microsoft Windows compatible Direct3D 11.1
- Ve el perfil completo OpenCL® 1.1
- RenderScript / FilterScript
A 600 MHz con 16 shaders el Mali-T760 tiene un rendimiento máximo de 326,4 GLOPS y fillrate píxel de 9,6 GPiX / seg. Eso debería hacer que el Mali-T720 la GPU móvil más rápido disponible!
Otro aspecto importante del Mali-T720 es su total apoyo a OpenCL. Por el momento el Mali-T720 es la única GPU móvil que puede ejecutar todos los puntos de referencia de OpenCL y este chip realmente marca la llegada plena de cómputo GPU para smartphones y tablets. GPUs son mejores en ciertas operaciones que CPUs. Aunque una CPU puede realizar las mismas tareas que se manejan en el software y son, por tanto, más lento y menos eficiente. Una GPU mejor puede manejar ciertas tareas, como los relacionados con el reconocimiento facial, los gestos, la visión por computador y realidad aumentada. Mediante la utilización de la GPU la CPU queda libre y en un sistema Big.little el SoC puede cambiar a los núcleos de CPU de mayor eficiencia energética, mientras que la GPU está trabajando de las tareas de cómputo GPU. Esto hace que la GPU un compañero a la CPU que se puede hacer algo más que hacen los marcos para la pantalla.
¿Quién y Cuándo?
ARM actualmente cuenta con 84 titulares de licencias de Mali y el nuevo Mali-T720 y T760 ha sido licenciado por empresas como LG Electronics, MediaTek y Rockchip. Desaparecidos de la lista es, obviamente, Apple y Qualcomm, sin embargo Samsung sigue usando Malí GPU en algunas de sus SoC. El Exynos 5420, que se encuentra en algunas variantes del Galaxy Note 3, dejó caer la Imaginación SGX544MP3 PowerVR GPU a favor de la ARM Mali-T628 MP6 GPU.
De acuerdo con Trina Watt, Vicepresidente de Marketing de Soluciones de ARM, es probable que SoC utilizando las nuevas GPUs estarán disponibles a finales de 2014 lo que significa que parte de la próxima generación de teléfonos inteligentes y tabletas de lanzamiento en el Mobile World Congress a principios de 2015 contará con estos GPUs.
En ese momento de 64 bits de computación móvil se establecerá con firmeza y el uso de video 4K será también en aumento, las tecnologías de la cual las nuevas GPUs compatibles con sacarlo de la caja.