ARM anuncia Mali-470 GPU, reduce a la mitad el consumo de energía del Mali-400
Este Dia, BRAZO ha anunciado su nueva Mali-470 GPU, que está diseñado principalmente para los vestibles y de Internet-de-cosas mercados. La GPU es la sucesora de la GPU Mali-400 muy popular encontrado alimentar una gama de teléfonos inteligentes de nivel de entrada y smartwatches.
El gran avance con el Mali-470 es que se consume aproximadamente la mitad del poder del Mali-400, por lo que es una mejor opción para escenarios con capacidades de batería limitada y particularmente estrictos límites térmicos, tales como llevar encima. Rendimiento sigue siendo consistente con el Mali-400, lo que significa que estos ahorros de energía de más no vienen a expensas de gruñido prima.
ARM ha actualizado Procesador Vértice de la GPU y diseños Procesador Fragmento de hacer los ahorros de eficiencia energética. También se han hecho mejoras en la microarquitectura de hacer un uso más agresivo de la compuerta del reloj y el bloque de derivación. La ampliación de las configuraciones básicas más grandes también continúa haciendo uso de la compuerta de potencia para la gestión térmica y de energía avanzada.
Al igual que el Mali-400, el Mali-470 escala hasta de uno a cuatro procesadores de píxeles para un rendimiento adicional. El chip de 450 Malí en el rango se puede escalar hasta ocho núcleos, si un desarrollador de productos es necesario para mostrar el contenido en una resolución más alta.
Si el rango de Mali-400 suena familiar a los usuarios de teléfonos inteligentes, la arquitectura Utgard originalmente impulsado teléfonos Android más edad y se puede encontrar en el SoC de gama media como el MT6592 octa-core. Resulta que esta tecnología gráfica está muy bien adaptado a los requerimientos de energía más bajos de llevar encima. Midgard es la más reciente arquitectura de ARM para un mayor rendimiento Malí GPU, tales como T-760, que se encuentra en los teléfonos inteligentes de gama alta como el Galaxy S6 y el recientemente anunciado T-880.
Como resultado del rediseño, el Mali-470 puede exprimir en un tamaño del área de matriz ligeramente menor que el Mali-400, así, dependiendo de cómo los socios de silicio deciden diseñar el chip. ARM contempla la nueva GPU en pareja con sus diseños Cortex-A7 o A53 CPU eficientes para un SoC de bajo consumo.
En términos de productos de destino, el Mali-470 está diseñado para una gama de aplicaciones de potencia relativamente bajas, incluyendo vestibles, electrónica para el hogar y de automóviles que hacen uso de una interfaz de usuario gráfica. Para apoyar esto, el Mali-470 funciona con OpenGL ES 2.0 y 1.1, el requisito mínimo para Android Wear. Mientras OpenGL ES 3.0 puede ser más nuevo, las características adicionales que no se valen los requisitos de potencia adicionales que iban a colocar en el diseño de hardware de la GPU, sobre todo porque el Mali-470 está destinado principalmente para su uso en situaciones orientadas GUI. OpenGL ES 2.0 ya es ampliamente utilizado en este tipo de productos, por lo que el intercambio de un chip en los diseños deben ser relativamente sencillo.
Al igual que con todas las versiones de chips, no hay tiempo para esperar a que el Mali-470 hace camino en productos de consumo. ARM espera que los primeros socios de silicio podrían tener SoC utilizando la nueva GPU listo a finales de 2016, lo que significa que los productos podrían comenzar a aparecer en algún momento del primer semestre de 2017.