Google Play API Services 7.0 agrega para la detección de sitios y la conexión a dispositivos cercanos, Mejora en anuncios móviles, Gimnasio de datos, Configuración de ubicación y más

El ecosistema Android -como la mayoría de nosotros pensamos de ella- se basa en algo más que un sistema operativo y un mercado para aplicaciones independientes. Tiene la forma en gran parte por decenas de servicios que han sido construidas por Google, lo que permite a los desarrolladores agregar características ricas para sus aplicaciones sin necesidad de construir a cabo infraestructuras costosas. El paquete de servicios de Google Play es el elemento central en esta ecuación, y se está haciendo una actualización bastante importante a la versión 7.0 en el próximo par de semanas. Google acaba de anunciar que está a punto de dar a los desarrolladores acceso a importantes nuevas características incluyendo un Places API para obtener negocios de los alrededores y lugares de interés, y una nueva API de conexiones cercanas para que sea más fácil para los teléfonos y tabletas que actúan como una segunda pantalla al televisor Android. También hay importantes mejoras en Google Fit, Anuncios para móviles y Analytics, Indexación App y servicios de ubicación.

Lugares

Coloque Selector de diálogoGoogle tiene una inmensa base de datos de las empresas y lugares de interés acumulado desde más de una década de desarrollar más utilizado servicio de mapas en línea del mundo. Ahora aplicaciones Android tercera partes están a punto de tener algún acceso a parte de esos datos. La nueva API de Places permite a los desarrolladores para consultar Google para establecimientos cercanos y volver una lista de nombres, direcciones, números de teléfono, direcciones URL, y más.

Hay un widget de interfaz de usuario conveniente que proporciona un mapa y fácil selector de interfaz, o los desarrolladores también puede tomar el control y construir su propia interfaz de uso de datos en bruto. Y puesto que el mundo sigue cambiando, la API también acepta envíos de los usuarios de los nuevos lugares.

Hemos visto estos datos puesto a buen uso en algunas de las propias aplicaciones de Google como Maps y la interfaz de registro de entrada en Google+, pero Android y iOS desarrolladores vamos a ser capaces de integrarlo en sus propias aplicaciones.

Configuración de ubicación

Ubicación diálogo ConfiguraciónUno de los temas candentes entre los usuarios de Android tiene que ver con los servicios de localización y la agresividad con la que puede consumir la vida de la batería en los teléfonos. Algunas aplicaciones requieren coordenadas muy precisas, pero muchos usuarios han tenido que reducir o deshabilitar completamente el acceso ubicación. Google está agregando un mecanismo sencillo para los desarrolladores para determinar si los ajustes de ubicación actuales son suficientes para sus necesidades. Si la aplicación necesita más precisión, los usuarios pueden pedirá con un único cuadro de diálogo para cambiar su configuración, todo sin salir de la aplicación.

Como esta característica se vuelve un poco más frecuente, los usuarios serán capaces de mantener una correa más estricto sobre los servicios de localización sin saltar regularmente a la aplicación de configuración para cambiar continuamente configuraciones. No está claro si hay alguna manera de volver automáticamente a la configuración anterior una vez que la aplicación que se ejecuta ha terminado con su trabajo o cerrar, pero puede haber espacio para otras aplicaciones 3 ª parte para ayudar con esto.

Conexiones cercanas API

Continuando con la tendencia de APIs geográficamente pertinentes, Google está trabajando para que sea más fácil encontrar las cosas en su sala de estar, también. Esta vez, la atención se centra en la conexión de dispositivos cercanos juntos y que les permite interactuar de forma creativa. La API de conexiones cercanas se describe como una herramienta para permitir Android TV para tomar ventaja de los dispositivos en el entorno para crear una segunda experiencia de pantalla para los usuarios. Esto puede permitir que los juegos y aplicaciones para el tratamiento de un teléfono o tableta como un controlador adicional, incluso, posiblemente, el intercambio de información secreta a los jugadores individuales o ampliar los tipos de diseños de control. Beach Buggy Racing desarrollador Unidad vector fue invitado a crear una demostración, échale un vistazo en el vídeo a continuación.

Hay mil maneras frescas desarrolladores puedan poner este tipo de capacidad para un buen uso. El ejemplo obvio es un controlador proyectado como el que aparece en el video- pero también podía ver algunas alternativas muy creativas como interfaces personalizadas para juegos de rol multijugador, o incluso algo así como un panel de control a gran escala como siempre imaginaste para conducir un mech o volando un avion. No está claro si las conexiones Cerca de API se limitará a la TV Android o si le puede usarse entre un teléfono y una tableta, por ejemplo.

Nuevos datos de Google Fit

Una vez que hayas terminado de jugar juegos en la sala de estar, que es hora de levantarse para algo de ejercicio. Google Fit ahora soporta dos nuevos tipos de datos para el seguimiento de los datos porcentuales del cuerpo y del sueño de grasa.

La API de Google Fit también se ha reestructurado en un conjunto de APIs separadas, cortando significativamente sobre el uso de memoria y los gastos generales. Suena como los cambios en el código son bastante trivial, lo que los desarrolladores deben revisar la documentación de los cambios cuando el SDK actualizado se libera en un par de semanas.

Anuncios para móviles y analítica para Juegos

Mientras que las nuevas y emocionantes características recorrer un largo camino para hacer una mejor experiencia, y que pueden conducir más ventas para aplicaciones y juegos pagados, juegos con publicidad necesitan un poco de amor, también. Google dedica un puesto toda blog para las nuevas características relacionadas con la publicidad el despliegue de los servicios de juego 7.0. Con la nueva versión, los juegos que aplican el Mobile SDK de anuncios obtendrán automáticamente la integración de Google Analytics, incluyendo el seguimiento de la cantidad de usuarios y sesiones, duración de la sesión, sistemas operativos, modelos de dispositivo, la geografía y las pantallas. También hay varias optimizaciones para reducir el uso de la batería y la latencia.

Más importante aún, Google está a punto de introducir una nueva interfaz del jugador Analytics para la consola de desarrollo para ayudar a los desarrolladores a entender y participar a su público mejor. El nuevo sistema permitirá un mejor seguimiento y clasificación de jugadores basados ​​en la progresión, hábitos de consumo, y otras métricas. A partir de estos datos, será más fácil para ajustar el uso de los PAI y anuncios para obtener el máximo valor de una sesión de juego.

KOCcAAAAASUVORK5CYII =Juegos que integran la plataforma AdMob pronto tendrán la posibilidad de mostrar anuncios nativos justo en la interfaz del juego, en lugar de sólo una pancarta incómoda y desagradable en la parte superior o inferior. Además, los desarrolladores tendrán la capacidad de incorporar anuncios para su propio Compras In-App cuando los jugadores con un buen historial de gasto en los PAI están en la aplicación.

Por último, Google está introduciendo una herramienta Constructor Audiencia que permite a los desarrolladores para categorizar los jugadores en función de cómo se acercan a un juego. Esto puede ser usado para cosas como la separación de los jugadores casuales de juegos hardcore, que pueden ser utilizados para personalizar la publicidad o compras in-app.

Otros cambios

Junto con los cambios más significativos anteriores, Google ha limpiado algunas pequeñas cosas en otros lugares, también. Indexación App se ha simplificado para hacer profunda que une aún más fácil. Los flujos a través de un mapa / viewEnd y la acción / fin se han reestructurado en un único flujo de inicio / final.

El GoogleApiClient introducido en los servicios de reproducción 4.2 También ha ganado un poco de comodidad recuperando automáticamente un token OAuth 2.0, por lo que es aún más fácil de adquirir los códigos de autenticación de servidor para las API de Google. Una vez más, consulte la documentación cuando la nueva actualización del SDK lanza.

Por supuesto, hay probablemente muchos de otros cambios en esta actualización que no han sido discutidas todavía. Google sólo ha publicado acerca de las nuevas APIs que los desarrolladores tendrán que trabajar, pero ninguno de los cambios de cara al usuario o mejoras en el rendimiento y errores.

El servicio de juego 7.0 apk ya ha comenzado el despliegue de los usuarios, pero el SDK no se actualizará para los desarrolladores hasta que los servicios de juego ha entrado en una gran liberación para todos los usuarios. Ya hemos visto algunas variantes específicas del dispositivo del apk y estamos comprobando a cabo ahora. Vamos a tener un puesto listo cuando tenemos una buena idea de lo que hay de nuevo para los usuarios finales. Actualizar: Aquí está nuestra descarga posterior.

  • Fuente:
  • Google Desarrolladores Blog (Juego Servicios and Play Games)

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