Jugar Juegos Servicio de Preparación para añadir nuevos informes de seguimiento de eventos, Jugador Estadísticas API, y la repetición de Misiones

La construcción de un buen juego, rentable en estos días es más difícil que nunca. Los jugadores son más exigentes, los modelos de negocio requieren más creatividad (por lo menos deberían), y hay un montón de competidores que son tan desesperado por mantener la atención de los jugadores durante el mayor tiempo posible. Dado que los usuarios están en todo el mundo y por lo general no lo hacen apuntar una cámara en sí mismos mientras juegan, la parte más difícil es en realidad averiguar lo que funciona y no funciona para ellos. Google Play Games está tratando de ayudar con eso con el lanzamiento de algunas herramientas muy informativos que pueden ayudar a hacer comportamiento de los jugadores un poco más fácil de entender.

Informes

Google se suma a las características de informes introducidos en marzo en la GDC, que incluyó el seguimiento de cosas como la retención de jugadores, pruebas de rendimiento, y la progresión a través del juego. Las nuevas herramientas de análisis incluyen una detallada "explorador de series de tiempo" que se puede utilizar para identificar eventos para jugadores como lo que sucede cuando empiezan a jugar, momento en el que llegan a ciertas metas, cuando gastan dinero, y qué eventos pueden hacer que se abandonar el juego. El gráfico es interactivo y permite algunas consultas diferentes para más precisión los resultados. También hay una herramienta Visor de eventos que puede mostrar una visión general de cuántos usuarios están participar y tener éxito en concursos y otros eventos.

Estadísticas Player API

Una vez que los desarrolladores tienen una buena comprensión de lo que los jugadores están haciendo, tienen que elaborar aún más la experiencia para mantenerlos comprometidos y ofrecer la mejor experiencia para cada tipo de jugador. El nuevo jugador Estadísticas API está diseñado en torno a este concepto. Sobre la base de progresión del jugador, hábitos de consumo, y el compromiso, que puede ser utilizado para proporcionar experiencias más personalizadas para los usuarios. Google da algunos ejemplos, como jugadores gratificantes para la contratación de nuevas personas si pasan mucho tiempo en el juego, pero no gastar mucho dinero, o ayudar a los jugadores que no están haciendo bien, ofreciendo para mostrarles vídeos y guiándolos a las características de la comunidad.

Repetición de Misiones

Misiones desempeñar un papel importante en mantener a los jugadores que participan en el largo plazo. Mientras Juega Juegos hace muy potente y fácil de ejecutar, muchos desarrolladores se han quejado de tener que crear y programar nuevas misiones constantemente. Google está añadiendo soporte para misiones de repetición automática. Ahora se pueden configurar para reciclar en un horario semanal o mensual, ya sea con un número fijo de ocurrencias, una fecha de finalización, o simplemente hasta que se desactivan manualmente.

La mayoría de estas nuevas características será el lanzamiento por separado en las próximas semanas. Los nuevos informes deben ser debida a cabo esta semana, con la API del jugador Estadísticas y Misiones Repetición de venir después.

  • Fuente:
  • Android Developer Blog

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