Cuando la financiación Kickstarter y Indiegogo sale mal

pedal de arranque

Crowdfunding apenas ha estado fuera de las noticias en los últimos cinco años. Ha ayudado a impulsar el movimiento maker y fomentar la innovación en una amplia variedad de campos, no menos importante tecnología. La capacidad de los tipos creativos para atraer a la gente común para financiar sus grandes ideas y ayudar a hacerlos una realidad es emocionante.

Se necesita el proceso de toma de decisiones de las manos de, tipos de negocio puramente con fines de lucro con aversión al riesgo. También permite a los aspirantes a inventores y desarrolladores independientes que carecen de respaldo financiero para hacer realidad sus ideas sin tener que inclinarse ante el compromiso de las empresas.

Cuando se va a la derecha, tenemos historias de éxito como los relojes Pebble. Cuando las cosas van mal tenemos partidarios frustrados sin nada que mostrar por sus inversiones.

Víctima de su propio éxito

En realidad, hay un buen número de plataformas de crowdfunding, sino dos grandes nombres han sido dominando la escena. Según sus propios datos, ya Kickstarter fue fundada en el año 2009 se ha tirado en $ 1,162,128,033 y financiado con éxito 63.550 proyectos. Indiegogo no revela cifras, pero ha estado funcionando desde 2008 y ha planteado en algún lugar sobre $ 100 millones para alrededor de 50.000 proyectos exitosos. También es interesante observar que Indiegogo ha recaudado $ 56.5 millones en capital de riesgo por sí mismo hasta el momento.

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Cuando usted tiene sumas de dinero como que alrededor del gran capital flotante comienza a interesarse. Esto puede jugar en un par de maneras diferentes que parecen ir en contra del espíritu de crowdfunding, es decir, prueba de concepto y adquisiciones. Éxito crowdfunding puede ser utilizado como una prueba de concepto que demuestra que algo es una idea viable para garantizar una mayor inversión, y se puede utilizar para aumentar el valor de una puesta en marcha y lo puso en el escaparate de una gran empresa para comprar.

¿Cuál es el problema?

El problema es que los partidarios están pagando en efectivo porque quieren que el producto terminado y / o que les gusta la idea o el creador suficiente como para querer ayudar a que sea una realidad. Si la idea de que se vendieron en el se quebró por un gran negocio, entonces simplemente no hay forma de saber dónde va a terminar.

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Hay un buen ejemplo podemos discutir. Oculus levantó $ 2.4 millones en Kickstarter al desarrollador del Oculus Rift, un auricular VR para los juegos. Menos de dos años después, Facebook anunció que estaba comprando Oculus por $ 2 mil millones. Muchos de los partidarios estaban descontentos. Oculus emplea actualmente a algunos veteranos de la industria del juego con mucho talento y se ha beneficiado de la RD de Valve. Con Facebook en la escena hay temores de que todo el proyecto puede quedar subvertido en una nueva dirección "social" que no es lo que imaginaron los partidarios originales.

Usted no es un inversionista

También había mucho ruido sobre el hecho de que Backers "inversiones" ayudaron Oculus vuelta un beneficio enorme. Si hubieran hundido esos pagos en una parte de la empresa entonces habrían limpiado, pero eso nunca fue lo que estaba a punto de crowdfunding. Oculus levantó un montón de inversión adicional después de la campaña de Kickstarter antes de que el acuerdo de Facebook.

Los inversores están comprando ellos mismos una participación en la empresa y sus intereses deben ser servidos. Los partidarios están poniendo dinero en apoyar una idea.

También vale la pena señalar que Ouya recaudó más inversión privada después de la campaña de Kickstarter, Guijarro elevó la inversión antes y después de la campaña de Kickstarter, y Pono está siguiendo el mismo camino (que ya tomó inversión antes de Kickstarter y está obligada a tomar más después).

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Los inversores están comprando ellos mismos una participación en la empresa y sus intereses deben ser servidos. Los partidarios están poniendo dinero en apoyar una idea. El mejor de los casos es que consiguen la recompensa se indica cuando se pagan y reciben a tiempo.

Reglas, qué reglas?

Lo que es realmente bueno y lo malo en las plataformas de crowdfunding es bastante vaga. Oculus no rompió ninguna regla y sin duda hay proyectos que han analizado detalladamente peor.

Kickstarter piensa creadores deben volver partidarios dinero si no cumplen con su objetivo, Indiegogo les permite mantener todo el tiempo que ellos pagan una cuota mayor porcentaje. Ninguno de ellos va a garantizar un proyecto o le dará un reembolso si falla. Creadores se supone que deben mantener a la comunidad informada, pero a menudo no lo hacen y largos retrasos, lo que lleva a los partidarios enojados son comunes, ver Pressy, Kreyos, y muchos otros.

Pressy

En términos de tasas Indiegogo tiene 4% de los fondos recaudados cuando un proyecto tiene éxito y si un creador quiere mantener el dinero después de un proyecto fallido que tenga que pagar el 9%. También hay un 5.3% "tarifa de procesamiento de pagos" adicionales en la parte superior (PayPal).

Kickstarter tiene 5% de los fondos de cualquier proyecto exitoso planteadas y tiene el mismo 3.5% "tarifa de procesamiento de pagos" (Amazon Payments).

Los proyectos que aseguren su financiación y luego no son problemáticos porque la plataforma que usted invirtió a través de lavados de sus manos de la responsabilidad. Es por eso que Kickstarter ha estado trayendo en las normas y controles más estrictos sobre lo que se permite en la plataforma, pero hay un riesgo con todos estos proyectos.

¿Qué está realmente realizando una copia?

Podemos pensar que el crowdfunding es para entidades independientes y que sólo debemos impulsar proyectos que de otro modo no pueden realizar, pero eso no es la forma en que funciona. No podemos saber si algo hemos invertido en será adquirida por la línea. Si usted quiere ser dueño de un juego y ser un inversionista luego mirar hacia arriba "crowdfunding equidad".

Las plataformas también no van a rechazar a proyectos con grandes nombres unidos, porque hacen dinero de esos proyectos.

Las plataformas también no van a rechazar a proyectos con grandes nombres adjuntos, las grandes empresas que los respaldan, y una máquina de marketing, porque hacen dinero de esos proyectos. Usted tiene que parar y te preguntas si se siente cómodo pagando por adelantado para un negocio que está simplemente tratando de mitigar el riesgo al tomar su dinero, aspira en parte del dinero de inversión más barata será alguna vez, y generar titulares en el proceso. Es el engaño que irrita y el hecho de que están subvirtiendo una plataforma que no fue pensado para ellos, pero siempre y cuando se entregan en lo que fue comprado en la mayoría de la gente no le importará.

No debemos ser demasiado negativo aquí. Si nos fijamos en las plataformas de crowdfunding en términos del número de proyectos financiados a continuación, la mayoría son sin duda positivo. Encontraremos un montón de cosas muy interesantes siendo financiado por la familia, los amigos, y los círculos extendida porque la gente tiene fe en el creador. Encontraremos algunos proyectos que se están producidos por profesionales con talento sin ajustes corporativos que se están realizando porque los fans estaban dispuestos a caballo hasta el efectivo. Encontraremos algunas nuevas ideas sorprendentes financiados que nadie más habría tomado un riesgo en.

En aras de la innovación que debemos seguir buscando estas cosas y les respaldan. Sólo tenemos que mantener un ojo vigilante sobre las grandes empresas musculatura y tratando de utilizar el crowdfunding para sus propios fines.


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