Cavar profundo: Google puede ser la construcción de una plataforma de juegos en línea

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Algo juego-y está llegando a Google I / O de este año, eso es seguro. los horario de las sesiones tiene una punzada de juego, de arriba abajo. Nadie está realmente seguro exactamente lo que en el horizonte, pero estamos todos muy emocionados.

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Si las imágenes arriba y abajo son exactos, podríamos estar viendo algo mucho más grande de lo previsto. Aquí en Autoridad Android, nuestra reacción inicial fue que Google simplemente quería más juegos desarrollados para Android. Por otra parte, no podíamos entender por qué Google, una empresa bastante de no intervención que permite a los desarrolladores hacer sus cosas, de verdad le importa de cualquier manera.

Las fotos filtradas incluidos en este artículo sugieren algo mucho más grande de lo previsto. Si son reales, y en realidad de Google, tenemos más ideas en cuanto a lo que el ángulo de juego es, y por qué Google le importa.

Parece que Google podría estar preparando lo que se llama un juego multijugador masivo de rol online de juego, o MMORPG. Piense en World of Warcraft, o algo similar .. Si eso suena loco para usted, mantenga ese pensamiento.

Las pistas comienzan a emerger

Si examinamos las sesiones de E / S, empezamos a ver el panorama completo. El primer día, hay una sesión de Android a las 3:50 pm con el título "Mobile Multijugador Hecho manejable". La descripción es bastante vago, pero los altavoces se centró desarrolladores de juegos, con dos que tienen experiencia en los medios sociales. Otra sesión inmediatamente después de él, también para Android, tiene el título "Temas avanzados de desarrollo de juegos". Suena benigna, pero la descripción invita a los desarrolladores a Aprenda sobre nuevas formas de integrar con Google+.

En esa sesión, se habla de "La creación de experiencias interesantes de juego" a través de las API de Google seleccione REST. REST es sinónimo de Transferencia de estado representacional, y tiene algunos casos de uso interesantes. Es un modelo de diseño API web, y opera por clientes (usted y yo) que realizan solicitudes desde el servidor (la madre del cerebro de Google). Ahora, este tipo de API probablemente tiene mucho que ver con el almacenamiento en la nube, que nos lleva a nuestra siguiente pequeña pista.

El día dos, la pista de almacenamiento en la nube tiene una primera hora de sesión de la mañana llamada "Juego intenso". Título bastante interesante, y la descripción invita a los desarrolladores a "Aprender cómo cortar los desarrolladores de borde están construyendo experiencias de próxima generación en la plataforma de la nube Google." Dos de los oradores en esta sesión trabajó en la popular Cancion pop juego de preguntas para Android, que fue un empate Algo / Name That Tune híbrido. Ese juego fue desarrollado por un equipo pequeño, y saca el máximo partido de la Plataforma de la nube Google.

Google IO 2013

Las cosas empiezan a llegar juntos

Si todavía no estás convencido, tenemos una cosa más para que usted pueda pensar. En el tercer día, la pista Cloud Platform Google tiene una sesión sobre "Infraestructura Social Gaming en el Cloud Platform Google." La descripción dice lo siguiente:

Veremos cómo lo social MMORPG Gamesys "Here Be Monsters" utliizes la Plataforma Nube Google como un almacén de datos de producción para la gestión de participación de los usuarios y la automatización de las actividades de retención utilizando App Engine. Tendremos Demo integración del juego con Google Spreadsheets y BigQuery través de Google Apps Script y sumergirse en el código que permite a los cuadros de mando de informes automatizados y optimización ad hoc juego.

Usted se estará preguntando qué es BigQuery. Es un servicio de Google que permite búsquedas de bases de datos. De la página de Google BigQuery, la descripción se observa como:

Google BigQuery le permite ejecutar consultas de tipo SQL contra grandes bases de datos, con potencialmente miles de millones de filas. Esto puede ser sus propios datos, o los datos que alguien más ha compartido para usted. BigQuery funciona mejor para el análisis interactivo de grandes conjuntos de datos, por lo general con un pequeño número de muy grandes, de sólo añadir tablas. Para los escenarios de bases de datos relacionales tradicionales más, es posible considerar el uso de Google Cloud SQL en lugar. Puede utilizar BigQuery a través de una interfaz de usuario web llamado Herramientas del navegador BigQuery, el herramienta de línea de comandos bq, o haciendo llamadas a la API REST utilizando diversas bibliotecas de cliente en varios idiomas, como Java, Python, etc.

Hacer consultas a la API REST, dice usted? Interesante, teniendo en cuenta la sesión del día 2 para Android, que anima a los desarrolladores para crear experiencias interesantes de juego utilizando una API REST. En otro giro interesante, API REST utilizan HTTP para aquellas llamadas al servidor, es decir, cualquier cosa que utiliza HTML5 puede utilizarlo. Eso sugiere que cualquier aplicación o interfaz web escrito en HTML5 puede participar en esta comunidad de jugadores.

Google I / O se filtró imagen grande

Eso también significa que esta comunidad sería multiplataforma. Literalmente podíamos jugar en cualquier lugar, en cualquier momento, en cualquier dispositivo. Si echamos un vistazo a la imagen directamente encima, se hace mención de varias cosas que hemos cubierto hoy. Aspectos sociales a medida que estén relacionados con Google+ son el ejemplo más claro de un MMORPG para Google, y tal vez la mejor manera de mantenerlo todo en un bonito, limpio arco. También desea recibir información sobre su actividad dentro de la aplicación, que podría ser accede por BigQuery. Esa sería nuestra capa en tiempo real de todo esto.

El futuro es ahora

Si esto suena como una gran empresa, lo es. También sospechamos que se ha hecho antes. Google es comprensiblemente reacios a dar un comentario sobre este tan cerca de E / S, pero suena mucho como ingreso: Multiplataforma, comunal, y muy social. Google puede estar buscando para construir sobre ese éxito.

Aunque no podemos confirmar la validez de estas fotos, las sesiones hablan por sí mismos. Aunque las fotos no eran legítimas (aunque creemos que son), el tono del juego de E / S 2013 tiene suficientes conjuntos de un precedente. Google I / O es para los desarrolladores tomar la información de distancia útil para el enfoque que Google tiene para el próximo año y más allá.

Con los juegos, la integración social, y sesiones multijugador móviles en la I / O de este año, esa dirección Google quiere que los desarrolladores sean conscientes de que queda claro. No hay hardware necesario, o el nuevo sistema operativo de aprender. Tenemos todo lo que necesitamos en la palma de nuestra mano, y tal vez justo por encima de nuestro ojo.

La próxima semana debe ser divertido. Juego en, Google.


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