De Apple niega que pagó EA retrasar Plants vs Zombies 2 para Android

plantas versus Zombies 2

Cuando se trata de la vieja iOS vs Android debate, los fans de Apple suelen poner en discusión aplicaciones iOS exclusivos y aplicaciones que los desarrolladores liberan el mes de Android después de su lanzamiento en iOS.

En su mayor parte, el argumento es válido. Debido a una variedad de razones, los desarrolladores hacer un tiempo más fácil desarrollo y venta de aplicaciones en la plataforma de Apple.

En algunos casos, sin embargo, los retrasos tienen poco que ver con los desafíos de desarrollo de la aplicación para Android, y más con ofertas que suceden detrás de puertas cerradas. Eso es lo que podría haber pasado con Plants vs Zombies 2, que llegó a iOS el 15 de agosto, pero no ha llegado a la Play Store todavía (que es sólo disponible para los usuarios de Android en China).

Según la página web de juego Giant Bomb, un ejecutivo de EA admitió públicamente que Apple pagó el editor de un "camión cargado de dinero" para retrasar la versión Android de PvZ 2.

Cuando fue contactado para hacer comentarios, Apple negó que pagó dinero a EA para retrasar el lanzamiento de Plantas vs Zombie 2 para Android. Sin embargo, la respuesta cuidadosamente redactada deja espacio para la interpretación, ya que EA y Apple podrían haber optado por un trueque o un tipo diferente de transacción que no implica dinero cambiando de manos.

Ofertas de exclusividad no son nada nuevo en la industria del juego, con Sony y Microsoft regularmente "persuadir" a los editores a retrasar el lanzamiento de sus títulos para plataformas que compiten por un tiempo determinado. Estas ofertas suelen implicar un pago a la promotora, para cubrir la pérdida de los beneficios causados ​​por el período de exclusividad.

Sin embargo, esta historia se presenta en el contexto de las discusiones sobre la fragmentación y cómo afecta a la experiencia del usuario en Android. Apenas la semana pasada, CEO de Apple, deploró el estado de fragmentación en Android, diciendo que es un "problema compuesto" que niega a los usuarios el acceso a ciertas aplicaciones.

Una rápida búsqueda en Google de "Plants vs Zombies 2 fragmentación" trae artículos y discusiones (1, 2, 3, 4, 5), donde se utiliza el popular juego para ejemplificar el efecto perjudicial de la fragmentación en Android.

Por desgracia, no puede haber más de lo que parece sobre el lanzamiento de PvZ 2 y, posiblemente, de otros títulos populares.

[Actualizar] Según fuentes de TechCrunch ', el ejecutivo de EA hizo hacer la declaración, pero que estaba destinado como una "broma fuera de la manga de las clases".


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