Desarrollador de aplicaciones Android dice está "diseñado para la piratería," de código abierto no es bueno para los negocios
Hace unos días nos enteramos de que zombie que mata en primera persona juego de disparos Madfinger Games 'Dead Trigger se ha hecho disponible como una descarga gratuita desde Google Play. Entonces el desarrollador explicó la decisión de ir gratis en Android en lugar de fijar el precio del juego a $ 0.99: Piratería "increíblemente alta" aparentemente fue la principal razón para hacerlo.
En el momento que te recuerda que no aprobamos aplicación piratería aquí en Autoridad Android y que los desarrolladores también tienen que hacer dinero con el fin de seguir creando aplicación sorprendente y juegos para nuestros dispositivos móviles
El cuento de Dead Trigger Facebook contada hizo otro desarrollador de aplicaciones anotar sus pensamientos sobre el tema en su blog personal, y al hacerlo, básicamente, llegó a una conclusión sorprendente, al menos para algunos desarrolladores, que "cerrado es mejor para los negocios" en lugar de código abierto.
Matt Gemmell dijo Android, como un ecosistema está diseñado para la piratería, ya que los usuarios son capaces de saltarse la tienda Google Play fácilmente - sin enraizamiento / desbloquear sus dispositivos - y obtener copias piratas de aplicaciones de pago en lugar de en realidad la compra de ellos:
[Cómo descargar aplicaciones pirateadas?] Bastante fácil. Usted busca el Internet para las copias piratas de aplicaciones, y luego copiarlos en su (regular, sin raíces, sin "jailbreak") del dispositivo, y lanzarlos. El sistema está diseñado para la piratería desde la base. La existencia de la piratería no es una sorpresa, sino una inevitabilidad.
Según Gemmell, mientras que de código abierto es bueno en teoría, no es bueno para los desarrolladores de la perspectiva de negocio:
La gente tiene que recibir el pago. Tiene que haber un flujo de ingresos. No se puede tener de forma fiable que el flujo de ingresos si la plataforma en sí y la filosofía dañado detrás de él sabotea activamente el comercio. Si desea una plataforma para ser comercialmente viable para los desarrolladores de software de terceros, hay que bloquearlo abajo. Al igual que en la vida real, cerrando la puerta con llave ayuda a asegurarse de que su dinero sigue siendo suyo.
El desarrollador reconoce que el modelo de negocio de código abierto puede ser lucrativo para Google, que es hacer dinero con la publicidad en los teléfonos basados en Android vendidos por las compañías, pero que los desarrolladores no gozan de los mismos beneficios, ya que se preocupan por la supervivencia: "mantener los alimentos en la tableta, y asegurarse de que las luces permanecen encendidas."
Al final del día, a pesar de código abierto funciona, en teoría, Gemmell sostiene que "nada es gratis", y que se necesita una gran cantidad de tiempo y esfuerzo para hacer que los productos ya sean dispositivos móviles o las aplicaciones que hacen inteligentes - a pesar de que algunos de estos productos se venderán para dispositivos subsidiados o un precio de alrededor de un dólar en las tiendas de contenidos digitales.
Es Gemmell fuera de lugar o es verdad?
El cerrado vs argumento abierto es un "viejo" uno en el negocio de teléfonos inteligentes post-iPhone, y mientras que Google es el control de la división más importante del negocio de teléfonos inteligentes, cuando se trata de ingresos que es De Apple que tiene más dinero con sus dispositivos móviles. Y también es de Apple que genera más dinero para los desarrolladores - hasta la fecha, $ 5500 millones se han pagado a los desarrolladores de aplicaciones de iOS por la empresa.
A finales de 2011, Eric Schmidt hizo uno de sus famosos comentarios que no vamos a olvidar fácilmente. En su intervención en LeWeb 2011 en París, Francia, dijo que en seis meses a partir de entonces, por lo tanto, a mediados de 2012, los desarrolladores eligen Android sobre iOS como la plataforma de desarrollo principal y portar sus aplicaciones de Android a iOS que a la inversa, que es como suele ocurrir.
Según el mismo Schmidt, Ice Cream Sandwich debería haber desempeñado un papel importante en la reducción de la fragmentación en el ecosistema Android y ayudar con convencer a los desarrolladores para ir Android primero. Por desgracia para Google, ICS es todavía sólo en más de 10% de los dispositivos, y varios fabricantes de dispositivos todavía se están preparando para lanzar Android 4.0.x actualiza a pesar de que la próxima generación del sistema operativo ya está aquí.
Con esto en mente, estamos mirando adelante a oír más de los desarrolladores de aplicaciones en general. ¿Cuál es el ecosistema más lucrativo para usted, iOS o Android? ¿Va a crear aplicaciones primero para iOS y portarlos a Android de plazo o al revés? ¿Está de acuerdo o en desacuerdo con lo que dijo Gemmell en su larga "Closed for Business" pieza?