(Actualización: ya es oficial!) Microsoft para comprar Minecraft-fabricante Mojang

Minecraft cerdo y Xbox

Actualizar: En una entrada de blog en Xbox Alambre, Microsoft acaba de confirmar que adquirirá Mojang. Minecraft seguirá estando disponible en todas las plataformas, incluyendo Android. Mojang confirmó el precio de adquisición se rumorea de $ 2,5 mil millones. Markus "Notch" Persson, Carl Manneh y Jakbok Porser, los tres fundadores de Mojang están dejando la compañía.

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Mojang, el creador de juego sandbox popular que ha cruzado la consola, escritorio y plataformas móviles, según se informa en conversaciones con Microsoft para una posible adquisición. Según fuentes citadas por The Wall Street Journal, el software y los servicios en la nube gigante de Redmond está haciendo una oferta para adquirir el productor del juego independiente con sede en Estocolmo por una suma de US $ 2 mil millones.

Este proyecto de adquisición será la primera compra de alto precio por Microsoft después de Satya Nadella asumió el cargo de director general. Esta es también la primera adquisición importante después de la firma comenzó a reorientar su estrategia corporativa hacia una empresa en la nube de servicios orientados.

Hasta la fecha, Mojang ha sido en gran parte independiente, con tres co-fundadores Markus "Notch" Persson, Carl Manneh y Jakob Porsér, siendo su única miembros del consejo y compartir titulares. La compañía ha rechazado previamente cualquier inversión exterior o la oferta de adquisición, prefiriendo en lugar de depender de los ingresos y se centran en su propio ciclo de vida de desarrollo. De hecho, Persson ha sido muy franco en contra de la intervención de las grandes empresas de tecnología en compañías de lanzamiento como el suyo.

"Mojang existe porque tuve suerte con 'Minecraft', y tengo mucho más grande de lo que podía manejar por mi cuenta," Persson escribió en junio de este año. En cuanto a las posibles inversiones y adquisiciones, dijo eran tentador, pero "al final del día que elegimos hacer lo que cualquiera tiene más sentido para nuestros productos o las cosas que parecen como la diversión para nosotros en Mojang."

Ni Microsoft ni Mojang confirmarían las conversaciones de adquisición, aunque tal disposición ayudará a reforzar la propia posición de Microsoft en la industria del juego, sobre todo con un título tan popular como Minecraft. Mojang decidió lanzar la versión de consola de Minecraft en Xbox en 2012, muy por delante de su archirrival de la plataforma en el negocio, Sony Playstation. La Xbox y la plataforma ha representado alrededor de un tercio de los ingresos de Mojang de sus ventas de juegos en el año anterior. Mojang ha lanzado recientemente Minecraft para Xbox One, también. Cabe señalar que a diferencia de muchos juegos free-to-play que son populares en los últimos tiempos, Minecraft es una compra directa - $ 7 para las versiones de teléfonos inteligentes y tabletas, $ 27 para consola y $ 20 para PC.

Curiosamente, Mojang ha evitado activamente portar el juego para Windows Phone, ya que considera que la plataforma no lo suficientemente importante como para justificar su propia liberación. Con una adquisición, Windows Phone y los usuarios 8.1 tableta de Windows pueden tener esperanzas de un comunicado de Minecraft pronto - o proyectos tal vez más grandes en el futuro.

La pregunta ahora es qué tipo de cambios se llevará a cabo siempre y cuando Mojang es, de hecho, adquirida por Microsoft. Ser independiente, el equipo se ha enorgullecido de no tener ningún tipo de presión fuera de los propietarios o inversores en el envío de productos y la construcción para diferentes plataformas. "Financieramente hablando, no tenemos presión alguna para apresurarse a nuevos proyectos", dijo el CEO de Manneh a principios de este año.

Según las fuentes, sin embargo, fue el propio Persson, que abrió la posibilidad de una adquisición, después de haber acercado Microsoft hace unos meses. Con una relación de trabajo positiva con Microsoft para la Xbox, las partes han trabajado en un marco y un precio de adquisición de tentativa. "Notch" no es probable que se mantenga después de la adquisición, a pesar de que se informa, ayudar con la transición.

¿Será una adquisición significa un enfoque en las plataformas de propiedad de Microsoft? ¿O a los desarrolladores empezar a trabajar en otros proyectos de Microsoft, así, en un entorno 3D de tipo sandbox entrará en juego? Fuentes citadas por Bloomberg dicen que Microsoft lo más probable es mantener versiones del juego para las plataformas de la competencia, en línea con su estrategia de producir versiones de alta calidad de sus aplicaciones de productividad, tanto para sus propios sistemas operativos como Windows, así como de los competidores '.


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