Los usuarios de smartphones pasan 32% de su tiempo jugando, según un nuevo informe

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Todos somos adictos a los juegos, al menos según las últimas cifras de la analítica móviles Flurry firme. Flurry ha estado midiendo el uso de los consumidores de más de 300.000 aplicaciones diferentes en iOS y Android, y tiene acceso a los datos de más de mil millones de dispositivos activos utilizados cada mes, por lo que podemos decir con seguridad los datos de esa ráfaga es exacta.

Los últimos hallazgos revelan que los usuarios de Android y iOS en los EE.UU. gastan una media de 2 horas y 38 minutos utilizando su teléfono inteligente o tableta cada día. Mientras que el 20% de este tiempo se recoge el uso de un navegador web, un asombroso 32% del tiempo del usuario medio se gasta jugando. El siguiente diagrama muestra el porcentaje de tiempo que el usuario promedio gasta en diversas aplicaciones.

Flurry tiempo gastado en aplicaciones

Como se puede ver una mayoría significativa de tiempo es absorbido por el juego, segundo viene la navegación web, seguido de Facebook en un tercer lugar cerca del 18%. Me pareció un poco extraño que Facebook tiene una participación casi tan grande como navegar por la web, pero la ráfaga tiene una interesante teoría acerca de por qué este es el caso. Flurry sugiere que una gran cantidad de contenido de la web que los usuarios están interesados ​​en que realmente está compartida a través de Facebook, por lo tanto, cuando la gente ver vídeos de salida y contenido similar que permanecen dentro de la aplicación de Facebook en lugar de abrir un navegador web.

La investigación de Flurry también ha encontrado que el usuario medio está ejecutando una variedad ligeramente más amplia de aplicaciones que en años anteriores, lo que aumenta cada año consecutivo de un promedio de 7.2 aplicaciones por día en el 2010, a 7,5 en 2011 y 7,9 aplicaciones cada día por Q4 2012. Ok, que no es exactamente un enorme salto cada año o un número impresionante teniendo en cuenta que hay millones de aplicaciones disponibles en cada plataforma. Pero es una media consolidada, por lo que los usuarios están usando bastante probable una amplia gama de aplicaciones. Los datos también sugieren que la industria de aplicaciones sigue creciendo en lugar de la meseta como muchos otros han especulado, después de todo, alguien tiene que estar produciendo estas nuevas aplicaciones.

Flurry Nueva vs mismo uso App

Este supuesto también se ve apoyada por el descubrimiento de que el 37% de las aplicaciones utilizadas en el año 2012 no se está utilizando el año anterior, en comparación con sólo el 17% en 2010. En otras palabras, los usuarios están más dispuestos a diversificarse más allá de un grupo de aplicaciones , lo que podría ser debido a una mejor competencia de software rival o simplemente una gama más amplia de las cosas que ahora podemos hacer con nuestros smartphones.

Hay muchos más datos escondidos en los hallazgos de Flurry, así que si estás interesado en un desglose completo de nuestros últimos hábitos app entonces recomiendo encarecidamente revisar el informe completo.


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