Oculus Rift - hardware final, información y juegos de liberación reveló

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Cada fabricante que se precie se une a la revolución de la realidad virtual. Hemos visto algunas cosas sorprendentes, entre nuestros favoritos es el HTC Re Vive, pero no hay duda de que todos tenemos un pequeño lugar especial en nuestro corazón por el auricular VR que desató la nueva era de la realidad virtual - la Oculus Rift.

Este proyecto pequeño, pero increíblemente ambiciosa sacudió el Internet y todos nosotros lo VR podía hacer por el futuro del juego mostró. Finalmente pudimos jugar juegos dignos de una primera persona de verdad, la perspectiva 3D, siendo naturalmente capaz de mirar en torno al medio ambiente en el juego. Nada era más inmersiva y aquellos de nosotros que tuvimos la suerte de probarlo en persona quedamos impresionados. Era como magia en comparación con lo que la mayoría de nosotros sabía que la realidad virtual comercial (recordar el Virtual Boy?).

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  • Una campaña de Kickstarter éxito, un adquisición por parte de Facebook y tres años de duro trabajo más adelante nos encontramos echar un vistazo a el hardware final Oculus Rift. Este es el dispositivo que en realidad va a vivir en su escritorio y descansar en sus cabezas pronto.

    ¿Cómo le fue en una industria donde ya no no es el único, y, posiblemente, incluso el mejor de la zona? En primer lugar vamos a echar un buen vistazo a él, le informamos acerca de sus características y te dice cómo se ha mejorado en sus iteraciones anteriores, que sólo vivían en las oficinas de desarrolladores y garajes hasta ahora.

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    El nuevo Oculus Rift y su controlador alucinante

    Los detalles sobre las especificaciones siguen siendo un poco un misterio, pero los elementos clave que sí sabemos nos muestran esto es, finalmente, un producto listo consumidor. Se necesita más que un rápido vistazo a darse cuenta de esto mucho. El dispositivo es ahora mucho más pequeño y está hecho de materiales de mayor calidad. Estos todavía son principalmente plásticos y telas, pero tenga en cuenta otras iteraciones Oculus Rift parecían productos a medio cocinar.

    Diferencias clave incluyen también el marco mucho más pequeño, que ahora no podrían soportar fácilmente con una sola mano. Un par de auriculares están montados en ambos lados, y estos se puede separar. Una gran mejora es que este auricular en realidad se puede utilizar con gafas, una característica muy importante que simplemente tenía que ser incluida antes del Rift llegó a las tiendas. Además, se puede ajustar la distancia entre las copas (todos tenemos una distancia diferente entre los ojos) y hay todo un conjunto de controles deslizantes que le permiten adaptarse a la perfección este artilugio en su cabeza.

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    En cuanto al control, cada versión de consumo del dispositivo se incluirá con un controlador de Xbox One. Un poco aburrido, ¿verdad? Pero no van volteando mesas todavía. Oculus no nos aseguran que estaban trabajando en un controlador muy singular que está perfectamente elaborado para la experiencia de realidad virtual. Es un par de controladores "Oculus Touch" que parecen envolver alrededor de sus manos. Incluyen sticks analógicos, gatillos y botones tradicionales de un par. Ellos realmente se ven como algo fuera de este mundo.

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    ¿Qué pasa con los juegos ?!

    La selección de juegos, obviamente, ser limitada al principio. Esa es la manera que las cosas funcionen con cualquier plataforma de juegos, especialmente uno tan complejo como el Oculus Rift. Phil Spencer de Microsoft salió al escenario que nos da el rayo de esperanza que teníamos que nos empujan en la compra de este dispositivo más temprano que tarde, sin embargo. Resulta Xbox One juegos como Forza, Halo y Sunset Overdrive será capaz de transmitir a la Oculus Rift.

    Por supuesto, la Xbox Una experiencia no es exactamente lo que se puede esperar de algo como el Oculus Rift. Usted no va a ser capaz de mirar a su alrededor en el juego y la experiencia de la experiencia completa de la realidad virtual. Se parece más como si estuviera sentado en una sala virtual en el juego. Honestamente, puede ser que también se sienta en una sala real y jugar el juego ... pero al menos esto es algo para celebrar con nosotros fuera hasta que los juegos reales optimizadas Rift Oculus entrar en razón.

    Afortunadamente, Oculus nos dio una lista bastante ordenada de los juegos que se optimizan para la plataforma y listos para rodar cuando el Oculus Rift se libera, o poco después. Estos incluyen títulos como EVE Valkyrie, Borde de la nada, Chronos, Core dañado, VR Deportes Desafío, Esper, Airmech y Cuento de Lucky.

    Precio y fecha de lanzamiento

    Así que esto es lo que todos queremos saber, ¿verdad? ¿Será esto romper el banco? Y qué tan pronto va a hacerlo? Mientras Oculus está quedando bastante tranquilo acerca de los precios, la compañía se ha mencionado anteriormente se debe vender por menos de $ 1,500 si se combina con el hardware de PC es necesario. No está mal si tenemos en cuenta el hardware de PC será más o menos ser una plataforma de juegos. En cuanto a la fecha de lanzamiento, el gadget debe lanzará durante el Q1 de 2016.

    VR ahora y en el futuro

    Así que sabemos que esto no es exactamente noticias relacionadas con Android, pero sí nos da un vistazo a donde la tecnología VR se dirige y casi todos nos puede apreciar las puertas que Advanced VR puede llegar a abrirse.

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    Debido a las limitaciones de hardware móvil, dispositivos de realidad virtual basados ​​en Android como el Gear VR y Google cartón no son tan impresionantes como lo que se obtiene a partir de productos como el Oculus Rift, pero tienen la ventaja de ser más barato y accesible más consumidores. El Rift también está siendo dirigido casi por completo al juego por el momento, mientras que Google y Android están buscando más en el educación, lado el entretenimiento y la productividad de las cosas. También hay que decir que estas soluciones más VR móvil son alimentados por sus teléfonos inteligentes, y por lo tanto más o menos se pueden usar en cualquier lugar.

    En cuanto al futuro? Como la tecnología avanza, por lo tanto el querer el poder de los dispositivos móviles y los Next-Gen auriculares de realidad virtual que trabajan con ellos. Mientras tanto, el Oculus Rift es un aspecto impresionante en donde VR es hoy, pero, en su forma actual, una (probable) alto precio y el requisito de sujeción PC de gama alta significa que no es para todo el mundo. Oculus Rift puede ganar un lugar en la mesa de todos los jugadores, pero otras soluciones VR relacionados con Android Google Cartón y es probable que llegar a tener recurso más convencional, al menos por el momento.

    ¿Qué opinas del Oculus Rift, ¿cuánto estaría dispuesto a pagar por una (incluyendo los costos tanto para el PC y el auricular)? ¿Qué opinas de las alternativas actuales basados ​​en Android, excitado o se siente todavía son mayoría los trucos?


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