Proyecto Escudo de Nvidia que no se venderá en una pérdida, aka no es barato

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Aunque técnicamente el CES 2013 sólo debe ponerse en marcha hoy, muchos de los grandes actores que intervienen en tecnología decidieron lanzar sus nuevas armas en la batalla temprano. Sin sobresaltos, pero muy pocos habría predicho Nvidia para ser la estrella más brillante del debut de la feria.

Aún así, no se puede negar Escudo de proyectos es el más grande y más sorprendente bomba lanzada en el escenario Vegas hasta ahora por razones ya hemos detallamos. Es obvio que la mano innova más de lo que hemos visto en el universo Android en mucho tiempo, pero incluso con una hoja de especificaciones impresionantes y una excelente combinación de funcionalidad, portabilidad, que es un poco demasiado pronto para llamar a éste un éxito comercial.

Y eso es debido a los dos grandes misterios que rodean Shield - la ETA y la fijación de precios. Nvidia sólo ha identificado el plazo de publicación de Q2 2013, lo que significa adversario más peligroso de la consola Ouya recibirá ventaja importante y tener tiempo suficiente para impresionar a los jugadores.

Mientras tanto, Nvidia estaba completamente muy secreto en espera etiqueta de precio del aparatito durante la rueda de prensa Vegas, que nunca es una buena señal. Y si necesitabas una prueba adicional, esto es lo que los jefes de la empresa tenían que decir el día de hoy en un post en el blog de Nvidia:

"Es (ed: Proyecto Escudo) expresa nuestra filosofía de juego que debería basarse en plataformas abiertas, donde los juegos se pueden disfrutar en una gama de modelos - desde, títulos de gran éxito-gratuitas para-jugar hasta premium. El modelo de negocio que se deriva de esto significa que vamos a hacer nuestro dinero con la venta del dispositivo a los jugadores. (...) Esto difiere del enfoque cuchillas maquinillas de afeitar y una navaja, que no es sólo utilizado por Gillette y Schick. Empresas de la impresora lo utilizan, así, hacer dinero de tinta de alta rentabilidad. Lo mismo ocurre con las empresas de juego de consola, que principalmente hacen sus ganancias de juegos de primera calidad. Este enfoque tradicional no es la que estamos teniendo con el Escudo de Proyectos ".

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Así, además de la lección de historia (Econ 101, pero aún así), ¿qué podemos hacer de esta afirmación? Fácil - Proyecto Escudo de Nvidia (o lo que va a ser llamado) no será vendida a pérdida. La consola Android debe ser considerablemente más caro que el 3DS de Nintendo o la PlayStation Vita, dos dispositivos que se benefician del modelo de negocio "tradicional" iniciado por Gillette.

Estos se venden por sus fabricantes en una pérdida inicial (o al menos no para un gran beneficio), sólo para luego generar paquetes de masa fuera de "juegos premium".

Sonidos de honor y todo por Nvidia tomar este camino real aparente y ser completamente franco sobre eso, pero se Joes regulares con una pasión por los juegos entender lo que la compañía con sede en Santa Clara está tratando de hacer? Y lo más importante, ¿qué va a "hacer de nuestro dinero con la venta del dispositivo a los jugadores" significa? Vender el Escudo de $ 300? $ 400? $ 500? No sabemos todavía, pero nos comprometemos a hacerle saber una vez oímos algo oficial sobre el asunto. Mantenerse en contacto.


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