Todo lo que necesitas saber sobre Nvidia Escudo: especificaciones, características y disponibilidad

escudo nvidia

En palabras de mi colega Joe Hindy, el Escudo de proyectos es la bomba que Nvidia acaba de caer sobre Las Vegas, el anfitrión de la CES 2013. Mientras que el Tegra 4 chips era bastante más de lo que esperábamos, y el nuevo Icera módem programable i500 fue una sorpresa razonable, nadie esperaba Nvidia para llegar a una consola portátil de stock Android que puede reproducir títulos de Android y PC y transmitirlos a su HDTV.

Aquí está nuestro vídeo del evento en vivo que documenta el lanzamiento del Proyecto Escudo (no está claro en este momento si este será el nombre comercial del dispositivo).

Si desea obtener más información, hemos recopilado toda la información disponible en el Proyecto Escudo especificaciones, características, disponibilidad y precios. Echale un vistazo.

Especificaciones

Escudo del proyecto es impulsado por Tegra 4, el chip A15 corteza de cuatro núcleos recién desvelado de Nvidia. Todos los detalles sobre Tegra 4 Aquí.

Las cantidades de RAM y de almacenamiento no se han anunciado todavía. Suponemos que el dispositivo cuenta con 2 GB de RAM. Los usuarios serán capaces de ampliar el almacenamiento mediante una ranura microSD. Los puertos incluyen un puerto USB, un conector de audio estándar, y salida HDMI.

Al parecer, el dispositivo soportará LTE, aunque en este momento la versión beta nos mostraron sólo es compatible con Wi-Fi.

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Batería

El escudo viene con baterías incorporadas del Li-Ion nominal de 38Whr. Nvidia dice que los juegos de PC en el Escudo (ver más abajo) no requerirán que el jugo de la batería mucho, porque todo el trabajo duro se hace por el PC. El 4 de chips Tegra se dice que es más eficiente que el Tegra 3, que también podría contribuir a una extensa duración de la batería para el escudo.

Nvidia promete entre 5 y 10 horas de juego para el Escudo y hasta 24 horas de reproducción de vídeo de alta definición. Tenemos que preguntarnos por el peso del dispositivo, teniendo en cuenta la rapidez con que un juego en 3D puede picar a través de una batería normal smartphone. Para alcanzar de 5 a 10 horas de juego, Nvidia debe haber instalado el Escudo con algunas baterías extra grandes.

Controlador

Nvidia llama al controlador de la Shield "consola de grado", y desde el aspecto de la misma, el dispositivo cumple con la promesa. A primera vista, incluso se podría confundir el Escudo para un controlador de PS3 DualShock 3.

El escudo botones del controlador y palos:

  • 2 joysticks
  • un D-pad
  • Botones ABXY
  • izquierda / derecha paragolpes
  • izquierda / derecha gatillos analógicos
  • Inicio / Volver / Inicio botones / Volumen
  • un botón / Power NVIDIA multifunción.

Monitor

El escudo incorpora una pantalla de mover de un tirón de 5 pulgadas, con una resolución de 1280 x 720 (HD). Nvidia alguna manera llama dubitativamente la pantalla en el escudo Proyecto "retina". En hablan de no comercialización, la pantalla cuenta con una densidad de píxeles 294ppi, lo que hace el Escudo mejor que los competidores directos, como el Sony Vita y Wii U.

Nvidia también afirma que la respuesta táctil de la pantalla del Proyecto Escudo es tres veces mejor que otros, no especificados, dispositivos, gracias a la tecnología táctil directa de Tegra 4.

Altavoces

Nvidia destacó los altavoces duales del Escudo, que están "a medida diseñados para tomar ventaja de cuerpo profundo del controlador". Además, el controlador cuenta con dos puertos sintonizados para una mejor respuesta de bajos. La compañía con sede en Santa Clara afirma que esta configuración altavoces ofrece un sonido mejor que muchos ordenadores portátiles de gama alta.

altavoces escudo nvidia

Stock de Android 4.2 Jelly Bean y el ecosistema

El escudo del proyecto corre Android 4.2 social. Felicitaciones a Nvidia para reconocer que la última versión de Android es un gran sistema operativo con una gran interfaz, que no requiere ajustar y desollar sólo por el bien de ella.

Debido Escudo corre Stock Android, los usuarios tendrán acceso a todos los de 600.000 aplicaciones en la Play Store, todos los servicios de Google, y todo el contenido multimedia (música, películas y libros) en la tienda de Google.

Nvidia reveló que los juegos de Android optimizada para Proyecto Escudo estarían disponibles en el portal TegraZone. Estos incluyen hasta el momento:

  • Tácticas Arma
  • Sangre Espada
  • Burn Zombie Burn
  • Gatillo Dead 2
  • Bienes Boxeo
  • Rochard

Echa un vistazo a uno de los primeros demos de título Android en Nvidia Shield - Dead Trigger 2 cortesía de MobileGeeks:

Juegos de PC y Steam

Característica más sorprendente de Project Shield es la capacidad de conectarse a un PC con motor GTX de Nvidia y jugar títulos de PC. Por otra parte, debido a que el escudo también actúa como una estación de transmisión, que te permite jugar tus juegos de PC en su televisor HD de forma inalámbrica.

Así es como funciona - un PC equipado con una GeForce GTX 650 (de escritorio) o GTX 660M (cuaderno) tarjeta de vídeo o superior hace todo el trabajo y arroyos de forma inalámbrica al Escudo. Esto es posible por el codificador de hardware H.264 rápido que Nvidia cocía en su arquitectura Kepler. El codificador convierte el juego HD y arroyos a la computadora de mano en una latencia muy baja. Cuando el usuario pulsa un botón, la señal es transmitida de nuevo a la PC, y el juego reacciona.

Todo esto se hace a través de Steam, el servicio de juegos populares, lo que significa que usted tendrá que comprar juegos a través de Vapor para reproducirlos en el Escudo. Steam ofrece el modo Big Picture, que es una interfaz de usuario diseñada específicamente para pantallas grandes.

La tecnología es similar a cómo los servicios de juegos de streaming como En directo o Gaikai trabajar, excepto el servidor es su propio PC. Sin embargo, al menos a primera vista, Escudo proyecto permite un mejor modo de juego de alta definición de los servicios basados ​​en la nube mencionados.

En resumen, la capacidad de transmisión de PC única del Escudo le permitirá disfrutar de sus juegos de PC desde cualquier lugar de su casa, incluso desde el sofá mientras jugaba en su televisor de pantalla grande.

Requisitos del PC

Según Nvidia, se requieren las siguientes especificaciones para transmitir los juegos de PC en el escudo:

  • GPU: NVIDIA Kepler ™ basados ​​en GeForce GTX 650 (de escritorio) o GTX 660M (Notebook) o superior
  • CPU: Intel Core i5 o equivalente o superior
  • Memoria del sistema: 4 GB o más
  • Software: aplicaciones GeForce Experience ™ y últimos controladores GeForce
  • SO: Windows 7 o superior
  • Router: Router: 802.11a / g / n (Recomendado: 802.11n de doble banda / MIMO Router)

pantalla escudo nvidia

Juegos de PC compatibles

Nvidia dice que cualquier juego de PC que soporta los controladores pueden ser reproducidos en el escudo, y, aunque el juego no es compatible con los controladores de forma nativa, los usuarios podrán asignar controles a la palanca de mando y los botones del dispositivo.

Durante la demo CES, hemos visto el Escudo corriendo Assassins Creed 3 impecable y radiante a una televisión de alta definición. Otra demostración impresionante fue Need for Speed: Most Wanted, que se desarrolló sin problemas técnicos, y casi sin retraso perceptible.

Títulos de PC que Nvidia incluye en su sitio web son:

  • Assassin's Creed 3
  • Campo de batalla 3
  • Borderlands 2
  • Deshonrado
  • Hawken
  • Portal 2
  • Skyrim

Además de Vapor juegos, parece que Nvidia comenzará a ofrecer títulos de PC a través de su portal de TegraZone. No tenemos nada oficial sobre eso, así que tendremos que esperar y ver.

Echa un vistazo a uno de esta demo de Need for Speed: Most Wanted se ejecuta en el Escudo de Nvidia, cortesía de MobileGeeks:

Precio Nvidia Escudo y disponibilidad

Nvidia ha evitado obstinadamente dando pistas sobre el precio del Escudo de proyectos, pero al menos es concedido una "fecha de envío anticipado" - Q2 de 2013. En la primera etapa, el Escudo solamente se venderá en Estados Unidos y Canadá, con más regiones a añadir "lo antes posible".

Pero, ¿cuánto podemos esperar el Escudo proyecto costará? Dada la tecnología que va dentro de la consola portátil, pensamos que el escudo va a costar casi lo mismo que un teléfono inteligente de gama alta. Sin embargo, Nvidia tiene que equilibrar sus márgenes con la necesidad de ser competitivos frente a las consolas portátiles, como el Sony Vita y Wii U, y también en contra de los teléfonos inteligentes y tabletas. Con los dispositivos portátiles que cuestan $ 250- $ 300 y los teléfonos inteligentes y las tabletas subvencionados flotando en el mismo rango de precios, tasando el Escudo de la derecha podría ser una decisión difícil de Nvidia.

Actualización: Nvidia ahora sugiere que el escudo no será vendida a un costo. Creemos que una etiqueta de precio fuerte es muy posible.

Estad atentos a la Autoridad Android - traeremos más detalles a medida que los encontremos a cabo. Mientras tanto, puedes echar un vistazo nota de prensa de NVIDIA.

NVIDIA Untethers Gaming Con Proyecto SHIELD

Domingo, 6 de enero 2013

CES - NVIDIA anunció hoy Proyecto SHIELD, una portátil de juegos para las plataformas abiertas, diseñadas para los jugadores que anhelan jugar cuándo, dónde y cómo quieren.

Creado con la filosofía de que el juego debe ser abierta y flexible, Proyecto SHIELD juega perfectamente ambos Android y PC títulos. Como un dispositivo Android puro, que da acceso a cualquier juego en Google Play. Y como un receptor inalámbrico y el controlador, puede transmitir los juegos desde un PC funciona con NVIDIA® GeForce® GTX GPU, el acceso a títulos de su biblioteca de juegos VAPOR desde cualquier lugar en el hogar.

"Proyecto SHIELD fue creado por ingenieros de NVIDIA que aman al juego y se imaginó una nueva forma de jugar", dijo Jen-Hsun Huang, cofundador y CEO de NVIDIA. "Nos inspiramos en una visión que el auge de las tecnologías móviles y en la nube nos liberará de nuestras cajas, dejarnos de juegos en cualquier lugar, en cualquier pantalla. Nos imaginamos un dispositivo que haría para los juegos lo que el iPod y el Kindle han hecho por la música y libros, dejarnos jugar de un modo nuevo y genial. Nos esperan otros jugadores aman SHIELD tanto como lo hacemos ".

Proyecto SHIELD combina la potencia de procesamiento avanzado de NVIDIA Tegra ® 4, avance juego de velocidad la tecnología Wi-Fi y el impresionante vídeo de alta definición y audio integrado en un controlador de consola de grado. Se puede utilizar para jugar en su propia pantalla integrada o en una pantalla grande, y en el sofá o en la calle.

Tegra 4 En su corazón
En el núcleo del Proyecto SHIELD es el procesador más rápido del mundo móvil, el nuevo NVIDIA Tegra 4, que ofrece un enorme poder de su GPU GeForce encargo 72-núcleo y la primera aplicación de cuatro núcleos de más avanzado núcleo de la CPU de ARM, el Cortex-A15. Estos, junto con su núcleo de ahorro de batería y la tecnología de ahorro de energía PRISM 2, ofrecer horas de juego con una sola carga.

Juegos Android Windows y
Windows y Android son las plataformas informáticas más exitosas del mundo, con ecosistemas masivas de sistemas y desarrolladores de software. Aunque no diseñado específicamente para el juego, ambas plataformas abiertas han atraído a los jugadores por millones. Proyecto SHIELD está diseñado para que puedan disfrutar de Android y Windows juegos de una manera nueva y emocionante.

Proyecto SHIELD puede descargar al instante juegos para Android, incluyendo títulos-Android optimizado disponibles en tienda de juegos TegraZone ™ de NVIDIA, que ya ha entregado más de 6 millones de descargas a los jugadores. También se puede utilizar como un receptor sin hilos del juego a un PC cercano equipado con un NVIDIA GeForce GTX 650 GPU o superior.

Consola-Grado Controller
Controlador ergonómico del Proyecto SHIELD fue construido para el jugador que quiere el control y la precisión final.

Retina Display Gaming
Jugabilidad brillante y video son proporcionados por integrarse pulgadas 5 del Proyecto SHIELD, 1280x720 HD pantalla multitáctil de retina, con 294 dpi. Además, Tegra 4 con la tecnología táctil directo le da toque de respuesta que es una experiencia de la entrada táctil más consistente, precisa y suave que fluye de un dispositivo táctil estándar.

, Sistema de altavoces Tuned Puerto Bass Reflex portátil
Profundo audio rico, es fundamental para una gran experiencia de juego. Y Proyecto SHIELD ofrece la fidelidad y el rango dinámico nunca antes disponibles en un dispositivo portátil, a través de su encargo, bass reflex, sistema de audio puerto sintonizado - con el doble de la salida de baja frecuencia de los portátiles de gama alta.

Proyecto SHIELD también puede tener acceso a aplicaciones de Android como Hulu, Netflix y Slacker Radio, para que los usuarios puedan disfrutar de sus películas y música en cualquier lugar sin altavoces con cable o inalámbricos caros, torpes.

El apoyo de líderes de la industria de los Analistas
Patrick Moorhead, presidente y analista principal en Moor Insights Estrategia, dijo: "El mercado ha esperado años para que un dispositivo de juego innovadora que ofrece la flexibilidad, la calidad y el disfrute total de Proyecto SHIELD Pocas empresas distintas de NVIDIA tienen la visión, coraje y experiencia de juego profunda para haber sacado esto adelante.".

Apoyo del líder de Desarrolladores de Juegos
Yves Guillemot, cofundador y CEO de Ubisoft, dijo: "Ubisoft está siempre entusiasmados con los nuevos desarrollos de hardware, y el Proyecto SHIELD promete traer ambos jugadores móviles y PC una nueva y gran experiencia de juego Al ver la versión PC de. Assassins Creed III ejecutar en el dispositivo es un gran ejemplo de esto, y fortalece aún más la larga relación de Ubisoft con NVIDIA ".

Mark Rein, vicepresidente y co-fundador de Epic Games, dijo: "Con Proyecto SHIELD, NVIDIA aporta un alto rendimiento experiencia de la consola sin concesiones a los dispositivos móviles juegos asombrosos incluidos. Bienes Boxeo y Hawken, que utilizan la última tecnología Unreal Engine, ven fantásticos en el Proyecto SHIELD. Esto es sólo el principio, y estamos realmente emocionados de ver lo que los desarrolladores de motores Sacred harán con tanta potencia en un dispositivo de juegos tan compacto ".

Bill Wagner, jefe de producción en Meteor Entertainment, dijo: "Viniendo de la apertura de una plataforma de PC, nos encanta lo accesible Proyecto SHIELD es, y la flexibilidad que ofrece a los jugadores de todo el mundo Proyecto SHIELD nos da la capacidad de vanguardia para llevar a. gran juego libre-to-play PC como Hawken a la audiencia de los juegos de mano ".

Soporte por sector más amplio
"Shadowgun y Dead Trigger mostró cómo Tegra puede redefinir los juegos móviles en Android. Rendimiento de Proyecto SHIELD nos ha permitido traer una experiencia aún mejor con Dead Trigger 2, debutando primero en Tegra 4 dispositivos. Nuestros fans van a encantar ".
- Marek Rabas, director ejecutivo de MADFINGER Juegos

"Proyecto SHIELD ha cambiado la forma de enfocar el desarrollo de juegos para móviles. Tegra 4 nos ayudó a crear Espada de Sangre - un nuevo juego de debutar con los más altos texturas resolución, gráficos y sombras que hemos visto nunca en un dispositivo portátil ".
- Seunghee Do, cofundador en ONEQ Soft

"Estamos muy emocionados de ser parte del Proyecto SHIELD, y estamos muy sorprendido por el potencial de juego de este dispositivo. Proyecto SHIELD es, con mucho, el dispositivo móvil más rápido que hemos trabajado y nos permite poner gráficos de calidad de consola en un dispositivo de mano ".
- Stine Waern, director ejecutivo de Ravn Estudio AS

"Gracias a la actuación de Proyecto SHIELD, somos capaces de utilizar las mismas texturas y shaders de calidad en Rochard como en la versión para PC. Estamos muy emocionados de traer Rochard al Proyecto SHIELD, la primera vez siempre lo ha sido reproducir en un dispositivo móvil ".
- Ene Achrenius, director ejecutivo de Recoil Games

"En pocas palabras, el Proyecto SHIELD es un salto increíble hacia adelante, lo que nos permite crear imágenes con calidad de consola antes impensable en una plataforma móvil."
- Arden Aspinall, director y líder del proyecto ejecutivo de TickTock Games Ltd.

Más información está disponible en shield.nvidia.com.

Acerca de NVIDIA
NVIDIA (NASDAQ: NVDA) mostró al mundo a los gráficos de computadora cuando inventó la GPUin 1999. Hoy, sus procesadores de potencia una amplia gama de productos de tosupercomputers smartphones. Procesadores móviles de NVIDIA se usan en teléfonos móviles, tablets y sistemas de información y entretenimiento automotriz. Los jugadores de PC confían en las GPU para disfrutar de mundos espectacularmente inmersivos. Los profesionales utilizan les permite crear gráficos en 3D y efectos visuales en películas y diseñar todo, desde palos de golf para aviones jumbo. Y los investigadores utilizan las GPU para avanzar las fronteras de la ciencia con la informática de alto rendimiento. La empresa cuenta con más de 5.000 patentes concedidas, se admiten o presentadas, incluidas las que cubren ideas esenciales para la informática actual. Para obtener más información, consulte nvidia.com.

Ciertas declaraciones en este comunicado de prensa, incluyendo, pero no limitado a, declaraciones en cuanto a: el impacto, el rendimiento y los beneficios del Proyecto SHIELD y los efectos de las patentes de la compañía en la informática moderna son declaraciones prospectivas que están sujetas a riesgos e incertidumbres que podrían hacer que los resultados sean materialmente diferentes a lo esperado. Los factores importantes que podrían causar que los resultados reales difieran materialmente incluyen: condiciones- económica global nuestra dependencia de terceros para fabricar, ensamblar, empaquetar y probar nuestros productos- el impacto del desarrollo tecnológico y el desarrollo competencia- de nuevos productos y tecnologías o mejoras a nuestro productos y tecnologías- aceptación del mercado de nuestros productos o nuestros socios productos-diseño, fabricación o cambios en el software Defectos en las preferencias del consumidor o cambios demandas- en estándares de la industria y la pérdida inesperada interfaces- de rendimiento de nuestros productos o tecnologías existentes cuando se integren en Sistemas así como otros factores detallados de vez en cuando en los informes de los archivos de NVIDIA con la Comisión de Bolsa y Valores, o SEC, incluyendo su Formulario 10-Q para el periodo fiscal que finalizó el 28 de octubre de 2012. Las copias de los informes presentados ante la SEC se publican en el sitio web de la compañía y están disponibles de NVIDIA sin cargos. Estas declaraciones a futuro no son garantía de desempeño futuro y se refieren sólo a la fecha del presente, y, excepto cuando sea requerido por la ley, NVIDIA no tiene ninguna obligación de actualizar estas declaraciones a futuro para reflejar eventos o circunstancias futuras.

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