Hispster Ballena (desarrollador de Crossy Road) Ediciones Pulido Gameplay Video de la próxima Pac-Man 256

Ha habido una gran cantidad de juegos de Pac-Man en los últimos años, pero sólo hay tantas maneras que usted puede pellizcar el género de "correr por un laberinto y comer cosas". Hipster ballena (el desarrollador de Crossy Road) ha encontrado una nueva, sin embargo. Después de asociarse con Namco, Hipster ballena se acercó con Pac-Man 256, un homenaje a la infame nivel 256 falla en el juego original. Un nuevo vídeo del juego está ahora fuera, y se ve impresionante.

En lugar de ser completamente de arriba hacia abajo, Pac-Man 256 se juega en una vista isométrica como Crossy carretera. El modo de juego básico es el mismo que todos los clásicos juegos de Pac-Man. Usted hace su camino alrededor y recoger las pastillas para aumentar su puntuación, pero hay más power-ups en esta versión del juego, por lo que los fantasmas más fácil de sacar de manera individual.

Se trata de un corredor sin fin de las clases también. El tablero de juego sigue yendo hacia arriba, y hay que mantenerse en movimiento. Hay una ola de juego de la destrucción de la corrupción avanzando hacia ti desde el fondo en todo momento. Se trata de la devolución de llamada se ha mencionado anteriormente para desbordamiento de entero falla de Pac-Man. En el juego original, los niveles fueron almacenadas como enteros de 8 bits, por lo que el valor máximo que podía sostener era 255. Un error en el juego hizo que intente dibujar un nivel de 256, pero era irremediablemente corrupta con la mitad derecha mirando como un revoltijo de letras e iconos. Hipster ballena prestado este look para el falla onda en Pac-Man 256.

El juego se supone que salir pronto, pero no hay fecha de lanzamiento firme. Puede marea ti mismo sobre con un adicional de 15 minutos de juego cortesía del Polígono continuación.


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