Recuerde que un bit en Metal Gear Solid, donde el jefe empieza a meterse con usted, el jugador, y por unos minutos te preguntas si A) el juego se rompe o B) que has hecho vuelto loco tratando de seguir una trama Hideo Kojima ? GLTCH es que la experiencia, reducido a lo esencial y se convirtió en un juego para móviles.
La mecánica del título son ridículamente simple: usted viaja alrededor de una rejilla 2D TRON inspirado agarrar puntos como un posmoderno Pac-Man. Coge la cosa azul, evite la cosa roja - bastante básico. Powerups le permitirá borrar el campo, aumentar su velocidad, o ir invencible. Las porciones interesantes del juego, los problemas técnicos, desbloquear a medida que avanza. La mayoría de ellas se manifiestan como la interferencia visual, más cosas para saturar el campo de juego y dificultan su progreso a través del modo sin fin. Pero algunos realmente le hará perder tiempo, cambiar su dirección, crear un clon de su barco para que no se sabe cuál es realmente en peligro. Las cosas se ponen cada vez más loco a medida que continúe. Es un giro interesante en una idea simple.
GLTCH podría ser mucho más interesante sin algunos problemas graves con los controles y las IAP. Sólo se puede cambiar de dirección con un golpe, que es más lento que un D-pad convencional y, a menudo oscurece el terreno de juego con el pulgar. También hay un sistema de vida que se puede rellenar con dinero real, que (en el mundo de los juegos móviles freemium) es sólo un "poder" un poco más amable o configuración "gas". Aun así, GLTCH vale la pena un vistazo si quieres echa un vistazo a algunas nuevas maneras de animar juego de edad.
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