Una mirada a los juegos Android

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Mucho se ha hablado de las aplicaciones que están orientadas hacia la productividad o las redes sociales, y con razón. Tenemos que ser los medios productivos y sociales que nos mantiene conectados. ¿Qué hay de esos momentos en los que sólo quieren relajarse, o que tienen una distracción. Usted los tiene, los tengo, todo el mundo los tiene. Estamos hablando de juegos para Android!

No importa el Android dispositivo que utilice, lo más probable es que haya unos pocos juegos que usted juega con bastante regularidad para matar el tiempo. Sea cual sea su gusto, no es seguro que será un partido en el Play Store para adaptarse a sus necesidades. Nos hemos estado preguntando, sin embargo: con todos los estudios de cierre o al borde de la catástrofe, es el juego de Android en buena forma?

El problema con los juegos de azar

Cuando leemos historias sobre estudios de cierre o en problemas financieros, nos quedamos a preguntarse qué salió mal. Todos jugar a los juegos y divertirse haciéndolo, así que ¿por qué se va a la quiebra? Por desgracia, la respuesta a eso puede ser un poco más cerca de casa de lo que te gusta.

El dilema de Zynga

Zynga, mejor conocida por juegos de Facebook como Farmville, está en serios problemas financieros. Noticias de esta semana sugiere que la compañía ya que lucha ha perdido otro 12% en valor, cayendo a $ 3.25 / acción al 14 de febrero Esta es una gran diferencia a Marzo del año pasado, cuando el estudio se negociaba a un máximo de $ 14.69 / acción. La pregunta que nos hacemos ahora es lo que pasó, y cómo se caen tan rápido.

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Zynga forjó una relación con Facebook desde el principio, ya que sus juegos eran una gran parte de lo que mantiene a los usuarios de Facebook en el sitio. La asociación, en la que Zynga fue para liberar los juegos en Facebook primero, fue un regalo y una maldición. Puede haber sido la decisión correcta para hacer en el momento, pero de forma retrospectiva que fue un error. Facebook no permite la monetización en el sentido tradicional de pago por juego. En cambio, Zynga se vio obligado esencialmente en el modelo "freemium" en el que los usuarios tienen la posibilidad de comprar puntos, monedas o similar dentro del juego.

Mientras que Facebook no dictó este, per se, su base de usuarios no era receptiva a los juegos pagado una vez el modelo freemium estaba en su lugar. Esto llevó Zynga para hacer dinero en volumen en lugar de pedir directamente a la gente a pagar por el juego. Si 200.000 personas están jugando su juego, e incluso el 10% hacen una compra en aplicación, lo estás haciendo bien. Mientras rentable en el momento, puede haber deletreado desastre en el camino.

El efecto Facebook

La verdad es que Facebook tiene más gente a usarlo que cualquier otra plataforma, y ​​eso significa que más personas que ocupan su tiempo jugando juegos. Una vez que se modificó el acuerdo entre Facebook y Zynga, significaba tanto sería explorar otras opciones. Facebook es un gigante y es impermeable a un pequeño contratiempo. Sin un acuerdo exclusivo con Facebook, Zynga se quedó sin una fuente de ingresos fiable o audiencia.

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Facebook había mantenido durante mucho tiempo que golpeó una meseta con el juego y los usuarios estaban creciendo desinteresado en el juego online. Muchos vieron esto como un poco astuta de señalar con el dedo en nombre de Facebook, Zynga proporcionó muchos juegos y fue el único socio en el campo de juego. Quizás Zynga simplemente no proporciona suficiente contenido original, o Facebook simplemente se cansó de la asociación. Cualquiera que sea el caso, Zynga fue dejado a su suerte después de invertir tanto tiempo y esfuerzo en los juegos de Facebook.

En cuanto al móvil como el go-to plataforma era la única opción verdadera para Zynga, aunque no le iría también. Los usuarios fueron desinteresados ​​sobre todo en lo que estaba ofreciendo Zynga, y pueden juegos no traducir bien a las pantallas más pequeñas. Al igual que con Facebook, los usuarios de Android se resisten a pagar por aplicaciones y peor aún resistir compras freemium, es decir, Zynga tendría que seguir ofreciendo sus juegos gratis y apoyado por anuncios.

juegos Android

¿Son los desarrolladores de la culpa?

Desarrolladores hacen aplicaciones y juegos, así que es realmente lo que podemos señalar de defectos. Son, después de todo, dedica sus días a las pruebas de codificación y aplicación, ¿no? Ese es su trabajo! Se sientan frente a la PC, convirtiéndose poco a poco uno con un ordenador. Responden preguntas en binario, y ver las cosas de líneas de código.

No exactamente. Para ser justos, muchos desarrolladores son independientes de cualquier estudio, y tienen otros trabajos que trabajan para mantenerse a sí mismos. Sí, regular ¡puestos de trabajo! Hacen aplicaciones y juegos para la diversión, y dar a la basura como un medio de dar vuelta. Algunos vierta un montón de tiempo en una aplicación y apoyar vigorosamente. Otros simplemente hacen "redirigir" aplicaciones que tienen muy poco tiempo para nada, y rara vez se apoyan. Una aplicación es un reflejo de los desarrolladores, y un desarrollador responsable apoyará su juego o aplicación.

Por lo tanto, antes de llegar insolente en los comentarios de Play Store, dándole una aplicación o juego de una estrella porque no va a trabajar en su teléfono, piense que usted está condenando. Las ocasiones son, el chico o chica que hizo que el juego es la codificación de borrachera entre los turnos de servidores en los Applebees locales, así que simplemente relajarse. Si no te gusta el producto, acaba de obtener algo más. Te han hecho un servicio al darle una aplicación gratuita, o en el peor, un bajo costo. Sé constructiva acerca de su crítica.

¿Es Android es un problema?

Android proporciona una plataforma y una enorme base de usuarios, por lo que es difícil decir sí Android es el problema con el juego. Con una enorme cuota de mercado tales, los desarrolladores están locos ignorarlo. Por otra parte, como usuarios, no estamos ayudando. Queremos aplicaciones gratuitas que volar nuestra mente y no tienen anuncios o compras in-app. Queremos que la luna y se molesta cuando tenemos que navegar por los cráteres.

Nuevos niños en el bloque

Al considerar el desarrollo, Android es un plataforma, no es un dispositivo. Nuestra interacción ya que los usuarios de Android es con nuestros teléfonos o tabletas, pero va mucho más profundo que eso. Android está disponible en casi cualquier cosa ahora, de la televisión a los teléfonos, se está convirtiendo en un verdadero monstruo multiplataforma.

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Ouya

Todos estamos anticipando, y esperamos grandes cosas. Ouya promete traer de vuelta la consola gamin, y a un precio muy accesible. Por $ 100, usted consigue todo lo que necesita para comenzar a juego en la pantalla grande. ¿La mejor parte? Es Android! Vamos a llegar a nuestros juegos favoritos, y otros nuevos a diario. Ouya está destinado a ser hackeado y se utiliza como una herramienta de desarrollo, por lo que la próxima gran cosa en el juego sólo puede interponerse entre los cambios en Applebees después de todo.

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GameStick

GameStick se parece mucho a Ouya, sólo que mucho más portátil. Más que el set-top box, nos quedamos con un controlador y HDMI dongle que se conecta a la parte trasera de nuestra televisión. No hay cables o cables de alimentación ... sólo tiene que enchufar y jugar. Tómelo en cualquier lugar ya cualquier hora. Es grande la dicha de juego de pantalla en el paquete más pequeño alrededor.

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Proyecto SHIELD

NVIDIA conmocionó al mundo cuando anunciaron Proyecto SHIELD en el CES de este año. Una consola de juegos portátil que promete Android y vapor de apoyo, Proyecto SHIELD que está pasando después de un largo segmento calumniado: el portátil, de mano, todo en una sola unidad de juego. Con tanto envasados ​​en la pequeña casa de máquinas, buscamos Proyecto SHIELD para hacer un impacto en los juegos Android en el 2013.

El tiempo está de nuestro lado

Como la mayoría de las cosas, el tiempo curará las heridas. Si bien lamentamos el cierre o luchando estudios, puede ser indicativo de un problema más grande. Tal vez estos estudios no eran solventes, o al menos construidos para ser a largo plazo. También debemos considerar si es o no un estudio de cierre realmente significa nada en el gran esquema de las cosas.

Los buenos juegos vienen de buenos desarrolladores que disfrutan de lo que hacen. Si los desarrolladores realmente disfrutan haciendo grandes juegos, van a seguir haciéndolo. Ya se trate de un proyecto en solitario, comenzar su propio estudio, o trabajar con una tribu existente de los desarrolladores, el talento se encuentra una forma de mostrar a sí mismo.

También vamos a ser honestos que no conseguimos un juego, pagado o no, debido al estudio de su desarrollo. No nos suscribimos a la siguiente gran juego de Rovio, esperamos Angry Birds. Nos gusta lo bueno, no el nombre detrás de él. Claro, algunos desarrolladores o los estudios tienen el toque gente disfruta, pero es el juego que esperamos.

Obras Android

La gran cosa acerca de Android, en términos de juego, es que es rentable. Los dispositivos son de bajo costo, y desarrollando para ello es gratuita. Estamos bombardeados con nuevos dispositivos y juegos todos los días, por lo que no tiene que ser cierta credibilidad a la misma.

Sí Android es bastante nuevo y juegos para Android se acaba de redondeo en forma. Desarrolladores harían bien en mirar el panorama actual y estudiar por qué otros han fracasado. Juegos de consola está empezando a dar paso al móvil, y los juegos de aplicación web han visto sus mejores tiempos van y vienen. Android es realmente la nueva frontera, y como la mayoría de las carreteras no transitados, que va a estar lleno de baches hasta que todos lo averiguaremos.

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Conclusión

Al principio de este artículo, he mencionado el problema puede ser un poco más cerca de casa de lo que sería cómodo. Como resultado, somos parte del problema. Por mucho que nos cueste admitirlo, estamos bastante duro con los desarrolladores. Claro, todos queremos un gran producto, pero no seamos miedo de gastar un dólar o dos para apoyarla. Muy a menudo, ignoramos buenos juegos pagado en favor de un uno libre inferior. Si queremos que los juegos Android florezca, tenemos que cambiar nuestra forma de pensar acerca de los juegos de pago, y los desarrolladores de apoyo tanto como queremos que nos apoyen.

Tenemos que confiar en los desarrolladores sólo nos cobran por los grandes partidos y no tenga miedo de pedir un reembolso si no es lo que pensamos que debe ser. Si quieres buenos juegos, tendrás que dar a los desarrolladores una razón para dejar Applebees y se centran en el desarrollo de juegos a tiempo completo. De lo contrario, estamos condenados a vivir en un $ 0.99 Disney juego infierno.


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