OnLive adquirió después de los despidos masivos, el servicio continuará

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Ha sido unos días ajetreados para OnLive, el servicio de juegos en la nube. Los viernes por rumores comenzaron a circular de que la empresa estaba a punto de declararse en quiebra y despedir a todos los empleados. Un miembro del personal en el anonimato dijo a GamePolitics y describe una reunión de todas las-manos durante el cual el CEO Steve Perlman dijo a todos que sus puestos de trabajo se han ido. Según los informes, dijo que "en virtud de esta variación de la quiebra, que es válida en California la empresa a partir de este momento no existen y porciones de la misma están siendo adquiridos por una entidad nueva marca, pero lo que eso significa es todas sus opciones se han ido."

Limpiando el personal existente y sus opciones sobre acciones, se abrió el camino para una inversión de un grupo liderado por Lauder socios que formarán una nueva empresa, pero mantener la marca y los activos de OnLive. Al parecer, un pequeño número de empleados se han ofrecido contratos a corto plazo con la nueva compañía.

La compañía inicialmente negó los rumores y luego, eventualmente lanzó esta declaración.

"El juego y Escritorio Servicios OnLive, todos los dispositivos de OnLive y aplicaciones, así como a todas las asociaciones de OnLive, se espera que continúe sin interrupción y todas las compras de los clientes se mantendrá no se espera que los usuarios intact- a notar ningún cambio en absoluto.

Las iniciativas actuales de OnLive continuarán así, con los principales anuncios de nuevos productos y servicios previstos en las próximas semanas y meses.

La adquisición de activos, a pesar de una transición desgarradora para todos los involucrados con OnLive, permite ofrendas innovación principal de la compañía y en curso - el producto de más de una década de trabajo duro transformar la visión OnLive en la realidad - para sobrevivir - y siguen evolucionando ".

OnLive ha declarado que cuenta con más de 2,5 millones de suscriptores y una base de usuarios activos de más de 1,5 millones, pero ha habido reclamaciones, informó al Ecetia, que el número promedio de usuarios simultáneos fue de alrededor de 1.800.

Principal competidor de la compañía, Gaikai, fue adquirida recientemente por Sony por lo que queda por ver si OnLive será capaz de competir en los próximos meses.


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