Nvidia licenciará su tecnología GPU para competir con ARM e Imaginación
Nvidia se encuentra en una posición delicada en estos momentos. Sus GPUs pan y mantequilla, por lo que para la industria del PC, es cada vez más escasa, ya que los clientes se mueven en masa hacia la computación móvil y PCs se dejan acumular polvo en las tiendas.
Entre una roca y un lugar duro
La compañía de Santa Clara se embarcó en una transición hacia el negocio móvil, sin embargo, hasta el momento, su línea Tegra de los sistemas-on-a-chip móviles no ha hecho ningún progreso contra el gigante de la industria, Qualcomm. El nuevo chip Tegra 4 sólo ha llegado a un producto hasta ahora, propia consola Escudo de Nvidia, mientras que el integrado LTE- Tegra 4i Sólo se espera que en 2014.
Mientras tanto, Qualcomm partituras ganadoras de diseño después de la victoria de diseño, y con el nuevo y potente Snapdragon 800 SoC a punto de salir al mercado, no parece estar disminuyendo en el corto plazo.
Todo está a la venta
¿Qué puede hacer Nvidia, se enfrentan con obstáculos aparentemente insuperables? Juega su carta más fuerte - su experiencia gráfica. En una entrada de blog, Nvidia anunció que, a partir de la arquitectura Kepler, sería licencia "núcleos de la GPU y la cartera de patentes de computación visual para los fabricantes de dispositivos para servir a las necesidades de una gran parte del mercado".
Esto significa que los fabricantes de SoC móviles, como Samsung, Qualcomm, o incluso Apple, podrán utilizar las GPU Nvidia en sus diseños, a cambio de una cuota de licencia.
Este nuevo modelo de negocio pondrá Nvidia en curso de colisión con ARM y Tecnología Imaginación. Por el momento, la mayoría de los SoC en la función de mercado Malí GPU de ARM o PowerVR GPUs de la Imaginación. Nvidia utiliza sus propios GPU GeForce para los SoC Tegra, pero avanzando, es dispuesto a dejar que otras empresas utilizan GPUs GeForce en sus diseños. Esto significa que Samsung, por ejemplo, podría asociar una CPU de cuatro núcleos de ARM con una GPU de Nvidia.
Nvidia dice que comenzará licenciando su arquitectura de última generación, Kepler, un diseño de bajo consumo de energía adecuada para una amplia gama de aplicaciones, desde los superordenadores a los teléfonos inteligentes. De acuerdo a AnandTech, la concesión de licencias IP se extenderá a las arquitecturas futuras. Además, Nvidia también está interesada en licenciar su tecnología LTE, que se basa en la adquisición del fabricante de módem Icera. En otras palabras, todo está en venta.
¿Porqué ahora?
Así que, ¿por qué tiene Nvidia decidió ahora ir por el camino de la concesión de licencias? Una de las razones serían las dificultades que enfrenta con Tegra. La compañía de Santa Clara se enfrenta a la perspectiva de no poder conseguir la línea Tegra fuera de la tierra. La venta de su propiedad intelectual traería un modelo de negocio sólido y una gran cantidad de ingresos potenciales.
[quote qtext = "Pero lo más importante, más dispositivos tendrán la posibilidad de disfrutar de nuestras inversiones. Eso significa más de los usuarios del planeta será capaz de disfrutar de las tecnologías de nuestros gráficos avanzados." qperson = "Nvidia blog" qsource = "" qposition = "left"]
Pero hay más - girando en un brazo o Imaginación competidor, Nvidia puede traer su tecnología a más dispositivos, de todos los tipos. PCs pueden estar muriendo, pero la industria móvil aún está en auge, mientras que usable y otros dispositivos de baja potencia configuran como la próxima gran cosa. En pocos años, podríamos ver un buque insignia de Samsung o incluso un iPhone que contiene una GPU diseñada por Nvidia, que no es algo que Nvidia puede esperar en este momento con sus SoC Tegra. En cuanto a futuras clases de dispositivos, el cielo es el límite.
Al final del día, el paso a licenciar su tecnología debe dar Nvidia un modelo de negocio sólido y flexible, que le permita seguir trabajando en la línea Tegra sin preocuparse por alcanzar el éxito inmediato.