Serpiente Rewind Comentario: El juego móvil original Comes Back sin la venta de salida
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Está cerca de un universal entre aquellos que son lo suficientemente mayor que todos nosotros una vez propiedad de un teléfono Nokia y jugamos Snake. No nos dieron esos teléfonos celulares primeros para jugar juegos, pero he aquí que había un juego simple y adictivo en su interior. Despues de muchos años, Creador de Snake el hombre que trajo la serpiente a los teléfonos móviles-Taneli Armanto-se ha asociado con Rumilus Diseño para renovar y volver a soltar el clásico con un poco de estilo moderno. Después de su reciente anuncio, Armanto y Rumilus lanzado el juego a la Play Store ayer. He estado probando un poco más largo que eso y he disfrutado de la forma en que los creadores se mantuvo fiel al concepto original al tiempo que arreglaran las cosas para una nueva era de juegos móviles.
Jugabilidad y Controles
Así que esta es la serpiente. Usted no pensaría los controles serían mucho de un tema digno de discusión, pero una cosa ha cambiado drásticamente en comparación con el original: nuestros teléfonos no tienen botones físicos para dirigir más. Por defecto, se mueve la serpiente tocando. Si toca cualquier parte que queda de la serpiente, se volverá a la izquierda. Si ya está encabezada izquierda, irá ya sea hacia arriba o hacia abajo, dependiendo de si el grifo está por encima o por debajo de la serpiente. El principal inconveniente de este método es lo accidental doble toque. Más que un puñado de veces llegué inquietos y presioné más de lo que quería, lo que la serpiente para ir en la dirección equivocada. Por supuesto, eso es un error del operador.
Si usted prefiere no tocar, puede elegir que utilizar en su lugar. Muévase hacia arriba, serpientes sube, y así sucesivamente. Al principio, pensé que me gustó de esta manera mejor, ya que evita sobre todo la cuestión tapping exceso de celo. Hay dos cosas a tener en cuenta con su configuración de control, sin embargo. En primer lugar, me enteré de mis pulgares gusta moverse en diagonal, que producirá resultados sorprendentes en la ocasión. La otra cosa es que a medida que el juego se hace más difícil, su serpiente se mueve más rápidamente, y usted tiene que navegar espacios más estrictos, es difícil de hacer múltiples golpes lo suficientemente rápido como para evitar accidentes. Agradezco la segunda opción, sin embargo, y mi posición general es que no es una desventaja significativa en cuanto a los controles cambiado.
En cuanto a la experiencia de juego principal, han aderezado de esperar cosas. La serpiente original, era bastante repetitiva, incluso si era adictivo. Serpiente Rewind cuenta con un conjunto de 10 niveles, lo que le da algo para aspirar a medida que avanza. Desbloqueo de un nuevo nivel requiere completar tres "misiones", que pides a ambos a hacer cosas que simplemente implican jugar el juego bien y, a veces, el logro de las tareas más absurdas. Por ejemplo, un nivel que se requiere para mover 300 plazas sin la recogida de cualquier fruta en un solo juego.
Cuando te estrellas, puede "retroceder" en lugar de comenzar un nuevo juego. Si lo hace, simplemente vuelve sobre sus pasos a la vez que el acortamiento de la serpiente, que por lo general es suficiente para conseguir que fuera de problemas. Tendrá que pagar 5 frutas para hacer esto, con el precio duplicando cada vez que lo hace en un solo juego. Yo suelo rendí cuando el precio llegó a 40 o 80, dependiendo de qué tan profundo que era.
Creo que la dificultad de las misiones sentía por la derecha. Cada nivel tiene misiones más duras y son lo suficientemente resistente que no se le arar a través de "ganarle" el juego en un solo juego o probablemente incluso una sola semana. Hay un equilibrio de huelga, obviamente, y creo que la serpiente Rewind mantiene razonable.
Otra manera de modernizar el juego está cambiando la fruta. Usted tiene su fruta estándar, pero también otros artículos, power-ups y multiplicadores. Hay un imán, por ejemplo, que se agarra la fruta que está dentro de un cuadrado de ti. El fruto pionero hará un camino para que aparezca en la pantalla y si se puede seguir, que son recompensados con puntos de bonificación. Otro ejemplo más divertido es la bomba de fruta, que se le conceda todos los que actualmente en la pantalla. Hay otros incluso más allá de eso.
La clave, sin embargo, es que esto es todavía la serpiente. Hay un montón de juegos que hay. Lo que queremos de un reinicio de la serpiente no es un corredor sin fin o una adaptación 3D GPU-destrucción, queremos un juego al igual que el anterior que no se siente fuera de lugar en una pantalla de 1440p y el teléfono sin botones. Serpiente Rewind ofrece.
Gráficos y sonido
Usted ha visto una gran cantidad de los efectos visuales ya, así que apuesto a que tiene algunas impresiones formadas. Yo no estaba seguro de qué esperar, pero me gustó el diseño, en particular la distinción de los niveles. El modo de juego no cambia a medida que avanza, pero cada nuevo nivel mantiene las cosas frescas. Serpiente Rewind siente al mismo tiempo tanto un juego claramente retro, pero también les gusta los desarrolladores han las chuletas para hacer algo verdaderamente moderno.
Las cosas son simples, por supuesto, pero los menús y la interfaz son sin duda suficiente. El sonido también golpea a este mismo equilibrio, siendo conscientemente lo-fi. También al igual que los gráficos, cada nivel tiene su propia pista. En el nivel "Avanzado Boy", que tiene una muy Gameboy sienten a la misma, la música capta ese aspecto absolutamente perfecta. La principal crítica que tengo por la música es que algunas de las pistas no lo hacen bucle perfectamente, por lo que va a ser sacudido un poco, si usted ha estado jugando el tiempo suficiente para que eso suceda.
¿Compras en la aplicación?
¿Podría un juego gratuito encajar realmente en el año 2015 sin algunas compras en la aplicación? Talvez no. Mientras Serpiente Rewind claramente no se vendió a cabo en la experiencia de juego, algunos comprensiblemente preocuparse de que un juego freemium venderá a cabo de la manera más evidente. Estoy feliz de informar que no hay tal cosa ha sucedido. Hay cosas que se pueden comprar, pero es apenas el tipo de descarada dinero acaparamiento que se ha vuelto tan común. De hecho, me pasé varios días jugarlo antes de darse cuenta de que se podía comprar cosas con dinero real.
La moneda del juego es la fruta. Si usted no quiere comprar, simplemente jugar el juego. Por supuesto, no es necesario comprar nada con fruta, tampoco. Si te estrellas, que se paga con la fruta para rescatar a su juego, pero a menos que esté muy imprudente no hay casi ninguna posibilidad de funcionar en base a eso. También puede comprar frutas de encendido y algunas otras baratijas juego para mejorar, pero también es mucho no sean indispensables para una buena experiencia. Lo principal que esperaba la gente quiere es comprar su camino en nuevos niveles.
Como se puede ver en las capturas de pantalla de arriba, hay algunas diferentes niveles de precios para elegir. Como referencia, el quinto nivel de costos de 1.600 frutas para comprar su camino en el cuarto. Yo no puedo creer que alguna vez pasar el 50000 fruto que se obtiene por $ 8.22.
Si lo juegas?
Por supuesto que deberían. Es gratis, usted no tiene que pagar su camino a través del juego, y que le hará sentir como si tuviera el más fresco Nokia jamás se ha hecho. Es un digno sucesor del original icónico.