Desarrollador Monument Valley arroja luz sobre la reciente controversia Android "piratería"
Monument Valley ha sido por todo el lugar últimamente. Recientemente hizo nuestra lista como uno de los mejores juegos para Android diseñadas de 2014, al igual que Lista de los 102 mejores juegos del año de Google. Especialmente se ha hablado gracias a la decisión del desarrollador de cobrar un (relativamente) alto precio para el juego, en un momento en títulos premium son especialmente populares. Si usted piensa que el juego es demasiado caro o no, creo que todos estamos de acuerdo en que este juego está muy bien hecho. El lunes, el desarrollador Nosotros dos tomó a Twitter y ha causado un gran revuelo desde entonces. El tweet dice:
Dato interesante: Sólo el 5% de Monument Valley instala en Android se pagó. 40% en iOS. Hay un adelanto de los datos!
- ustwogames (ustwogames) 05 de enero 2015
A primera hora de escuchar esta estadística, usted está pensando probablemente, "No hay manera de que puede estar en lo cierto!" Si es así, usted no está solo. No sólo llegó hasta la Twitterverse irritó a causa de este tweet, también irritó a un montón de personas mayores en Reddit. En respuesta a la reacción de la Internet, Monument Valley productor Dan Gray se sentó para una entrevista con el código de Re / para limpiar el aire en algunas cosas.
Gray explicó que algunas cosas se han malinterpretado con su estadística. En primer lugar, una porción del 95% de aplicaciones de Android no pagados ir a instala en múltiples dispositivos. Así, si un usuario compra el juego en su teléfono y lo instala en su tableta, su estadística caería en el rango de 95%.
Algunos Redditors señalaron que el valle del monumento ha sido hecho brevemente gratuita para su descarga en la AppStore de Amazon. Para ustwo Dan Gray dice que las 400.000 descargas gratuitas de Amazon no se incluyeron en el 95 por ciento estadística.
Gray explicó que ustwo no tiene una visión profunda en las estadísticas de instalación, por lo que no puede decir qué proporción de las instalaciones no remuneradas son la piratería o simplemente gente que maneja el juego legítimamente comprada en varios dispositivos.
Para enturbiar aún más seguridad de los datos, cuando se le preguntó por qué hay una diferencia tan grande en números entre Android y iOS, Gray explica:
Probablemente se reduce a cómo conocedores de la tecnología el usuario realmente es, y probablemente región, también. Cuando se comparan las regiones más prósperas, obviamente, ese tipo de inclinaciones hacia los mercados en desarrollo y los dispositivos Android, donde las personas están menos dispuestos a gastar $ 4 en un juego. Digamos que usted sólo toma EEUU: Esas tasas pagadas para Android y iOS son en realidad mucho más cerca. Están más cerca de cinco y 40 por ciento.
Por lo tanto, el desarrollador podría haber sido un poco más claro en las estadísticas? Por supuesto. Pero el tweet es completamente objetiva, y nadie debe culpar por eso. Dado que estas estadísticas no son específicos de la región y porque no tenemos cifras exactas, es difícil decir cuántos Android o iOS usuarios son en realidad pirateando el juego.
Ustwo dice que no está particularmente preocupado por la piratería, sin importar qué tan alto que es. Dijo Gray:
La mejor manera que me gusta pensar en ello es, la mayoría de los usuarios probablemente no habría comprado el juego de todos modos. Así que no es como que estamos perdiendo ingresos. Y, por supuesto, estoy seguro de que algunos de esos usuarios han recomendado el juego a los amigos que tal vez no son tan conocedores de la tecnología como son. Básicamente se trata de libre comercialización. Cuando digo que no estamos quejándose de que la relación, se esperaba que ese tipo de relación antes de hacer el juego y no es de extrañar que ahora que hemos lanzado el juego. Usted acaba de rodar con los golpes.
Hay mucho más a la entrevista de Dan Gray encima en Re / Código, y que sin duda recomendamos que eche un vistazo por alguna visión más clara. Además, si usted todavía no tiene descarga Monument Valley, sin duda debe hacer eso, también.
Por supuesto, no son exitosos juegos gratis pagado y exitosos por ahí, pero ¿crees que, como desarrollador, todo esto vale la pena la molestia de no saber los números reales? ¿Cuáles son sus pensamientos sobre vs. libre de aplicaciones de pago? Háganos saber sus pensamientos en los comentarios!