Modelos freemium y el crecimiento anuncios acicate in-app en el móvil los ingresos aplicación
IDC y App Annie acaban de publicar sus investigaciones sobre las tendencias pasadas y futuras de la publicidad móvil app y monetización. Los datos determina que la aplicación móvil y los ingresos por publicidad está aumentando, hasta un promedio de alrededor del 70 por ciento entre 2013 y 2014 y un mayor crecimiento se prevé en los próximos años.
El crecimiento continuo en los mercados de teléfonos inteligentes y tabletas son el principal contribuyente al aumento de los números de audiencia de aplicaciones y los ingresos estos dos últimos años, pero también resulta que los desarrolladores ganan 20 por ciento más por dispositivo de aplicación de la publicidad en el año 2014 lo que lo hicieron en 2013 .
Como se habrá notado, freemium y en la aplicación de modelos de anuncios apoyado siguen aumentando en popularidad y rentabilidad. Dentro de la aplicación de los ingresos por publicidad y compras de aplicaciones aumentaron un 70 por ciento entre 2013 y 2014, mientras que los ingresos por publicidad basada en la web creció un 50 por ciento y buscar ingresos de publicidad creció un 60 por ciento. Todo lo cual superó con creces el crecimiento de la publicidad PC. Sin embargo, este crecimiento se ha producido a expensas de aplicaciones costo inicial más tradicionales, que están disminuyendo en la generación de la popularidad y los ingresos. Parece que los usuarios generalmente prefieren la apelación "libre" de este tipo de aplicaciones.
49% de los editores de uso encuestados publicidad pagada dentro de sus aplicaciones, por encima del 42% el año pasado
La división entre aplicaciones de publicidad pagados y no pagados es muy estrecha, con una relación de 49 a 51 por ciento. Bandera estático y el rango completo de anuncios de pantalla como los tipos más populares, seguidos de vídeo. Curiosamente, los editores que ganan al menos $ 100K por mes a partir de la publicidad in-app informaron que los anuncios de vídeo generan más ingresos.El claro éxito del freemium y los modelos de anuncios apoyado es casualidad, la mayoría de los desarrolladores cuestionados están buscando obtener ingresos a través de cualquiera pagaron descargas o compras in-app, seguidos por casi 50 por ciento en busca de anuncios in-app para generar algún tipo de ingresos. Sólo alrededor del 12 por ciento de las aplicaciones tienen como objetivo atender a un servicio externo, tales como Netflix o banca en línea, y menos del 10 por ciento de las aplicaciones están diseñadas para apoyar las operaciones efectuadas fuera de la aplicación, tales como compras a través de eBay o reservar un taxi a través de Uber.
En lo que se refiere a aplicaciones freemium, más del 55 por ciento de los desarrolladores de aplicaciones encuestados ganan ingresos al ofrecer funcionalidad adicional por dinero en efectivo. Esto podría ser en forma de vidas extra en un juego o características premium para el pago de los usuarios. La experiencia del usuario viene en segundo lugar con un 40 por ciento de las aplicaciones de monetización algún aspecto de este, mientras que el pago por tiempo de uso de aplicaciones ocupa justo por debajo del 20 por ciento. El modelo de prueba gratuita vio algo de crecimiento el año pasado, pero aún así sigue siendo el método más popular para atraer a los consumidores en.
La mayoría de las aplicaciones freemium sólo ven entre 0 y 5% de los usuarios activos mensuales hacer al menos una compra en aplicación.
Quizás el aspecto más interesante del modelo freemium es el número de usuarios que realmente pagan por el servicio. La encuesta de App Annie encontró que la mayoría de aplicaciones freemium sólo ven entre 0 y 5 por ciento de los usuarios activos mensuales hacer al menos una compra en aplicación. Esto sugiere que las aplicaciones freemium son apoyados por un pequeño número de usuarios que presumiblemente gastan más dinero para que aparezca el ingreso promedio por usuario. Sin embargo, el año pasado vio el número de desarrolladores contestadores 0 a 1 por ciento de disminución, lo que sugiere que más usuarios están dispuestos a comprar, al menos de vez en cuando.Aunque ambos modelos están demostrando éxito, hay algunas diferencias significativas en las tendencias entre los países. Los EE.UU. y Japón son los mercados más lucrativos, mientras que Rusia, Brasil e India están creciendo a la misma velocidad. Publicidad genera más ingresos en la India, los EE.UU. y el Reino Unido, mientras que las compras de aplicaciones son mucho más popular en Japón, Rusia, Alemania y Corea del Sur.
En cuanto al futuro, IDC y App Annie esperan un crecimiento aún más fuerte en ingresos basados móvil. Dentro de la aplicación de la publicidad parece decidido por un triple aumento en los ingresos, al igual que la publicidad de búsqueda móvil. Se espera que la publicidad gráfica móvil, tales como los que se observan en las páginas web, que aumente en un 260 por ciento similares.
A su vez, las aplicaciones adicionales y la inversión en el móvil sólo hará que la plataforma más atractiva para los usuarios, pero es la aparición de vestibles y crecientes mercados de telefonía móvil que se espera para impulsar estas tendencias. En comparación con los aumentos esperados en el espacio de PC, móvil está en auge positivamente para los desarrolladores y no muestra signos de desaceleración pronto.