NVIDIA SHIELD Y ESCUDO Pro opinión: Fácilmente el mejor televisor de Android en el mercado, pero no tire hacia fuera su Consolas todavía

  • Actualizar 1: 05.28.15
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Cuando escuche el nombre de "NVIDIA", la primera cosa que viene a la mente es más probable tarjetas gráficas, o por lo menos chips Tegra de la compañía que han sido capaz de alimentar los dispositivos Android desde hace varios años. De cualquier manera, probablemente no es "la empresa que fabrica la caja de TV asesino Android que está pasando el rato en mi sala de estar."

Pero después de hoy, honestamente podría ser.

Hemos pasado la última semana o así que jugar tanto con el SHIELD modelo base y almacenamiento cargada SHIELD Pro, que en este punto son, sin duda, los mejores cuadros de TV Android que el dinero puede comprar. Y mientras que la televisión Android en su conjunto sigue siendo muy inmaduro, SHIELD (que es lo que nos referiremos a las dos versiones del cuadro en movimiento hacia adelante, a menos que se indique lo contrario) hace un excelente trabajo de proporcionar una gran experiencia con lo que hace tienen que ofrecer. Por supuesto, usted también puede contar con NVIDIA para trabajar en estrecha colaboración con los desarrolladores para llevar su contenido a través de Android TV para cosas como SHIELD, de manera que obtendrá el contenido aquí que usted no encontrará en otras cajas de ATV.

Vale la pena señalar que mientras yo (Cam) escribió la mayor parte de esta revisión, Michael (Crider), nuestro jugador residente, se hizo cargo de la sección de juegos de azar con el fin de proporcionar el mejor vistazo a SHIELD como consola.

Con eso, vamos a entrar en ella.

Especificaciones

ProcesadorNVIDIA Tegra X1 (64-bit, 256-core Maxwell GPU)
RAM3GB
Almacenamiento16GB (base), 500 GB (Pro)
Puertos2x USB 3.0, microUSB 2.0, Ethernet, HDMI 2.0, ranura para tarjetas MicroSD
Inalámbrico802.11ac 2x2 MIMO 2,4 GHz y 5 GHz, Bluetooth 4.1
OSAndroid 5.1
Precio$ 199 / $ 299
ComprarNVIDIA

El bueno

Blazing rápidoLo intenté De Verdad difícil de frenar SHIELD abajo. He instalado varias cosas a la vez. Me transmiten películas. Me transmiten juegos. Al final, no pude bajarla. Esa fue una buena sensación.
DiseñoEsta cosa parece maldita impresionante.
NVIDIA-BackedNVIDIA nos ha demostrado que puede apoyar sus dispositivos. Nos gusta eso.
Excelente calidad de construcciónLa unidad de SHIELD en sí, el control remoto y el regulador del juego todos se sienten fantástico.
4K Netflix y otros ajustes NVIDIA exclusivosSi usted tiene un 4K TV, escudo es la caja a la propiedad, ya que es la primera en ofrecer Netflix en su totalidad 4K. Eso es enorme. NVIDIA también ha ajustado Android un poco para que sea más fácil de usar opciones de almacenamiento ampliables como discos duros externos y tarjetas microSD.

El no tan bueno

TV AndroidEsto es algo de un terreno resbaladizo, porque la caja es TV Android. Pero todavía no estamos completamente allí en toda la experiencia o cosa contenido. Todavía estoy seguro de que va a llegar, sin embargo. (Y es sin duda en un lugar mejor de lo que era con Nexus jugador.)
No se entrega con el mando a distanciaSi quieres escudo remoto (que recomiendo encarecidamente, por cierto), usted tiene que pagar el dinero para comprar uno por separado. Claro, el controlador puede hacer todo lo que el mando a distancia puede hacer (y más), pero es bueno tener una pequeña distancia, simplificado para cuando no quiero tener que usar un dispositivo de juego. Me gustaría ver un paquete de televisión centrada en el que se incluye con el control remoto en lugar del controlador, de hecho.

Hardware

El SHIELD sí tiene lo que yo llamaría "clásico" NVIDIA estilo: bordes definidos, resplandor verde, y justo un diseño global "cojones". Realmente me gusta cómo se ve. Está diseñado para ser utilizado ya sea en posición horizontal o en el escudo de pie (que es una pasada "pesado para lo que es - esta cosa no va a ninguna parte, una vez que usted pone en su lugar), y funciona bien en ambos sentidos. Yo personalmente prefiero que en el stand, ya que tiene una huella más pequeña de esa manera, pero no es una necesidad absoluta.

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En términos de tamaño total, SHIELD es un poco más grande que tanto Nexus Player y Fuego Sintonizador de hecho, es probable que sea casi el doble de la longitud de cada uno. Dicho esto, es mucho más puertos embalaje, almacenamiento, y el poder que cualquiera de esas cajas. Con todo, es un comercio que vale la pena fuera en mi opinión (y no es como SHIELD es del tamaño de una Playstation, Xbox, o incluso un reproductor de Blu Ray).

Control remoto y el juego

Cuando se trata de proteger a Controlador, voy a seguir a corto y dulce: es básicamente el mismo controlador que ya estaba disponible para SHIELD tableta / portátil, aunque con un diseño ligeramente actualizado en los botones de origen para ser mejor en línea con Android 5. x estéticamente. De lo contrario, sigue siendo la misma fantástica bien construido, controlador, juego asesino. Me cubrí con detalle en mi opinión Tablet SHIELD, así que en vez de repetir mis sentimientos, sólo voy a que enlazar a que para más información. Vale la pena mencionar que el controlador en realidad naves con SHIELD, por lo que no tiene que comprar por separado.

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El mando a distancia, sin embargo, es todo nuevo. En lo que a él respecta, voy a decir esto: yo estaba realmente impresionado por la calidad de la derecha a distancia fuera de la caja. En un mundo donde los controles remotos de plástico barato con baterías extraíbles son la norma, a distancia de SHIELD se encuentra en una liga propia. La calidad de construcción es insuperable en el mundo de control remoto, y el hecho de que es recargable USB está jodido brillante. También tiene escuchar en privado, a la Roku 3, que es igual de fantástico (Nota: la escucha privada también se puede hacer en el controlador SHIELD). El único inconveniente es que en realidad no vienen con SHIELD y tiene que ser comprado por separado. Creo que vale la pena, sin embargo.

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Almacenamiento y Wireless

Almacenamiento. Esto es fácilmente una de las cosas más importantes acerca de SHIELD, porque hasta este punto Nadie ha hecho bien. 8 GB de almacenamiento en el fuego TV y Nexus jugador? Basura. Incluso en expansión es un dolor porque es ni de lejos tan aerodinámico como debe ser. Todo eso cambia con SHIELD.

Ir juego a instalar una locura y no tener que pensar en la cantidad de almacenamiento que queda ha sido muy refrescante.

En primer lugar, hay SHIELD Pro, que incorpora una friolera de 500 GB de almacenamiento. Mi unidad de revisión es un modelo Pro, y tengo que decir que va a instalar el juego loco y no tener que pensar en la cantidad de almacenamiento que queda ha sido muy refrescante. No estoy exactamente seguro de los esquemas de la unidad en sí, pero sí sé que es un coche híbrido de tipo - no hay algún tipo de almacenamiento flash de la existencia, así como un disco duro de husillo más tradicional - aunque Android no discierne entre los dos en este escenario. Todo es sólo una gran pila-o-almacenamiento. Me gusta así.

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Si usted opta por ir con el modelo SHIELD base, sin embargo, no se preocupe - la expansión de la población de 16 GB es muy fácil. Ambos modelos de SHIELD en realidad tienen la opción de ampliar el almacenamiento (aunque si es necesario agregar más al modelo Pro entonces cree que puede tener un problema de acaparamiento), y NVIDIA ha hecho algunos de los mismos ajustes que usted encontrará en SHIELD Portable y Tablet: puede mover juegos / aplicaciones de almacenamiento externo, ya sea microSD o una unidad USB. Y aquí está la mejor parte: incluso se puede establecer una ubicación de instalación por defecto y tiene SHIELD sólo utilizan una cantidad específica de ese medio de almacenamiento. Es brillante. Si usted decide ir con el modelo base, yo recomiendo tener un buen 64 GB (o más grande) tarjeta listo para ir a la derecha de la caja y la creación que, como la ubicación de almacenamiento predeterminada. Es mejor hacerlo de esta manera porque usted todavía necesita espacio en el almacenamiento incorporado para descargar todo antes de que sea instalado. Es más fácil mantener esa área limpiado en el primer lugar de tratar de hacer espacio moviendo cosas después de los hechos. Me lo puedes agradecer después.

Cuando se trata de rendimiento inalámbrico, SHIELD ofrece todo lo que pueda desear: 2,4 GHz, 5 GHz, 802.11ac, 2x2 Mimo, Bluetooth 4.1 ... las obras. Eso es crucial para la buena transmisión (especialmente sobre red), así que por supuesto NVIDIA hace para asegurarse de que era tan bueno como sea posible. No tengo ninguna queja.

Software y Rendimiento

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En lo que va del software, SHIELD sigue siendo esencialmente TV Android. El aspecto general no ha cambiado desde que he revisado Nexus jugador, por lo que una gran cantidad de lo que se dijo allí sobre la interfaz sigue en pie. Puede ser un poco engorroso - sobre todo con una gran cantidad de contenido instalado - pero no es terrible. Es, por supuesto, se hace más fácil el más acostumbrado a usar el sistema que se obtiene, que es agradable. Creo que el cambio más grande en SHIELD es controles de voz, lo que vamos a hablar más tarde.

En primer lugar, vamos a hablar de algunos de ajustes del sistema de NVIDIA (aparte de los arreglos de almacenamiento antes mencionados). NVIDIA ha hecho mucho para hacer SHIELD el caja para su sala de estar. Tiene tránsito de audio. Es compatible con los mandos a distancia inalámbricos Logitech. Puede controlar algunos televisores. Tiene ajustes audiovisuales que permiten controlar la latencia para los sistemas de sonido envolvente. Realmente, tiene todo lo que un decodificador de gran alcance debe tener. Y a continuación, algunos - como un gran rendimiento.

Aquí está la cosa: SHIELD es veloz. Al igual, el cuadro más rápido que he acostumbrado rápido. Probablemente una de las mejores experiencias de Android imparables más fluidos, que he tenido ayunar. Yo legítimamente traté de reducir la velocidad, pero no podía hacerlo. He instalado cosas en segundo plano mientras se reproduce música y empujando la GPU a sus límites. Nada. Se sopló a través de todo lo que probé, sin ni siquiera un poco de tartamudeo. Honestamente, el rendimiento es poco menos que increíble. Tegra X1 es una bestia.

Honestamente, el rendimiento es poco menos que increíble. Tegra X1 es una bestia.

Por último, quiero tocar el tema de los contenidos. Golpeé el Nexus jugador muy duro para tener básicamente basura por el contenido, sólo para descubrir que Google estaba comisariado con mucho cuidado la experiencia. Bueno, ha sido un año, y ¿adivinen qué? Todavía estamos simplemente no existe. Aquí está la cosa sobre el ATV Play Store, sin embargo: sólo muestra destacado contenido, no todo lo que está disponible en la plataforma. Entonces, ¿cómo se supone que debes saber lo que es realmente disponibles? Mediante la búsqueda de sus aplicaciones favoritas de forma manual. No tengo idea de lo que Google está pensando aquí, la verdad. No. Freaking. Pista. Afortunadamente, NVIDIA lanzó la SHIELD Hub de aquí a por lo menos ayuda a los usuarios a encontrar nuevos juegos. Por lo menos hay que.

Actualizar 1: 05.28.15

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Google anunció que varias emisoras traerán su contenido a la TV Android, tales como HBO Ahora, CBS, Fox, Twitch, Vimeo, y más. Todos ellos estarán disponibles en SHIELD.

Controles de voz

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Controles de voz son una parte importante de Android TV, y eran bastante bueno en Nexus jugador. Son aún mejor en SHIELD, pero todavía hay un poco de trabajo por hacer aquí. Integración de aplicaciones está lentamente mejorando, pero todavía no es grande. Ciertas aplicaciones se mostrarán en los resultados de búsqueda de contenido- relevante por ejemplo, CinemaNow se integra a la perfección con tarjetas de resultados, pero aplicaciones como Netflix no aparecen en absoluto. Hulu funciona hasta cierto punto, pero sólo como contenido adicional aparece debajo de la tarjeta principal. Sé que probablemente suena confuso, y eso es porque es - los desarrolladores necesitan realmente un paso adelante y empezar a apoyar TV Android completamente. Eso significa que la integración de búsqueda, la compatibilidad entre aplicaciones, y similares. Cuando busco una película, quiero que los resultados de todas las aplicaciones compatibles He instalado. Había más de una ocasión cuando me registré para ver si había algo en un determinado servicio, como Hulu, entonces buscado en Google para que sólo tenga reproducir películas o CinemaNow aparece con Hulu en ninguna parte ser encontrado. Eso es molesto. Deje de mentir a mí, Google.

Además, algunas aplicaciones, como Netflix, quieto no son compatibles con la búsqueda de voz. Eso me vuelve loca. Buscando Netflix usando el mando a distancia es realmente molesto. Pero eso es una cuestión de desarrolladores, no es un asunto de Google o SHIELD.

Es todavía molesto.

Juego de azar

Esta sección fue escrito por Michael Crider.

El SHIELD TV, al igual que sus predecesores Tablet y portátiles, es el más poderoso dispositivo de juegos Android en el mercado en el momento de su lanzamiento. Pero ese hecho es engañosa. Mientras SHIELD tiene acceso a los mejores y más brillantes que el mercado de los juegos Android tiene en este momento, su plataforma es su talón de Aquiles. La inmadurez de TV Android, y sus capacidades de juego, en particular, es algo que arrastra hacia abajo la experiencia para los jugadores. Tal vez por eso entre el GDC original de revelar la "Consola de SHIELD" y ahora, NVIDIA ha optado por centrarse en el producto como un cuadro holístico set-top ("el buque insignia de Android TV", como el material de prensa pone) en lugar de una máquina de juego puro.

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Para aquellos interesados ​​en los juegos, en particular, hay tres aspectos de la SHIELD a considerar: juegos para Android nativas, servicio de streaming de GRID todavía infante de NVIDIA y la función remota GameStream que debutó con el escudo original de hace dos años portátiles. Echemos un vistazo a todos ellos.

Juegos Android

Con su procesador Tegra X1, un generoso 3 GB de RAM, y un controlador de excelente estilo de la consola que se incluye con el paquete base, hardware del SHIELD es inigualable por sus set-top box competidores. Durante el periodo de revisión jugué casi todos los partidos que podía convencer en el dispositivo, y es manejado la mayoría de ellos con aplomo. Incluso los juegos de gama alta más exigentes que se encuentran actualmente en la Play Store serán rivales para caballos de fuerza de la SHIELD ... si se puede acceder a ellos. Ahí está el problema basando todo en torno TV Android: Google todavía parece ser la concesión de acceso a la plataforma de forma aplicación por aplicación, por lo que la gran mayoría de los cientos de miles de juegos en el Play Store están actualmente fuera de los límites .

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Esto es muy frustrante, ya que los juegos de estilo de la consola, incluso completos (algunos incluso con el apoyo del controlador!) Son actualmente inaccesibles, al menos, sin necesidad de instalar manualmente aplicaciones mediante diversos métodos. Puedes jugar Asphalt 8, pero no Crazy Taxi. Puedes jugar Dead Trigger 2, pero no Shadowgun. De SNK Garou: Mark of the Wolves y King of Fighters '98 son accesibles, pero no Samurai Shodown o Fatal Fury Special. El apoyo de los principales editores es irregular - por ejemplo, todos los juegos de aventura de alta gama de TellTale están disponibles en Android TV, pero sólo se puede acceder a algunos de los juegos de rol clásicos de Square Enix.

La inmadurez de TV Android, y sus capacidades de juego, en particular, es algo que arrastra hacia abajo la experiencia para los jugadores.

Para complicar las cosas es la implementación a mear pobres de Google de la Play Store de Android TV. Hay un icono de Play Store en el lanzador por defecto "Leanback", pero por dentro es sólo una selección comisariada de aplicaciones y juegos, alrededor de un centenar. Otros títulos que son compatibles con Android TV simplemente no aparecen en la aplicación Play Store, y deben ser buscadas manualmente o (más fácilmente) instalado a través de una PC con la interfaz web. Como si aparente complacencia de Google con una aplicación mediocre y experiencia de juego en busca fuera poco, algunos de los editores simplemente no parecen preocuparse por la experiencia de sus juegos en Android TV. El normalmente confiable Halfbrick ha dejado Age of Zombies injugable gracias al controlador fallos, y la versión de ATV de Soul Calibur parece incapaz de aceptar comandos en juego de combate. Cuando intenta iniciar una lucha multijugador en Marcos de los Lobos, las búsquedas de juego para un segundo dispositivo Android a través de Bluetooth - no hay reconocimiento de la posibilidad de juego multi-controlador. En una palabra, decepcionante.

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Al igual que en versiones anteriores de la marca SHIELD, NVIDIA no se contenta con esperar y aceptar el status quo. Han asegurado exclusivas tanto para los dispositivos de SHIELD en general y el decodificador de SHIELD, en particular, con un enfoque en los juegos que antes eran exclusivas de consolas o el PC. Esto es una bendición mayor para SHIELD, ya que muchos de estos juegos son los más avanzados técnicamente en Android. Además de las versiones anteriores del Portal, Half-Life 2, y otros, el decodificador de SHIELD consigue varias primicias móviles. Estos juegos se muestran en la sección de "Descarga de Juegos" de SHIELD Hub en el lanzador Leanback. Durante nuestro tiempo de revisión se nos concedió el acceso a Doom 3: BFG Edition, una versión actualizada del tirador secuela de 2004, El Principio de Talos, una primera persona juego de puzzle al estilo Portal con gráficos intensos que fue lanzado para la PC sólo unos meses Hace, Hotline Miami, un juego de arriba hacia abajo sin pedir disculpas violenta acción en 2D, y la Guerra del trueno, un juego free-to-simulador de batalla PC Segunda Guerra Mundial.

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Algunas de estas exclusivas dan la SHIELD el reto de software que el hardware de primera de la línea está pidiendo. Doom 3 es el destacado claro: su tiro rápido y frenético corrió en una roca firme de 60 fotogramas por segundo cuando jugué en mi televisor 1080p estándar. (El SHIELD apoya salida 4K por lo menos algunas funciones, pero no tengo el hardware para probarlo.) Y eso es sin duda impresionante para un chipset que, al menos técnicamente, es el hardware "mobile" - Me interesaría para ver cómo los últimos diseños de Qualcomm y Samsung a la altura. Pero incluso con algunas mejoras, Doom 3 es más de diez años- los modelos de los personajes relativamente bajos-poli y texturas de baja resolución (para los estándares de PC y consolas actuales) no crean el factor "wow" el juego tenía cuando lanzó.

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En su mayor prueba de esfuerzo fiscal disponible, nos volvemos a El Principio Talos. Este juego fue lanzado para la PC de nuevo en diciembre por Croteam, los desarrolladores de la serie Serious Sam. Tirador linaje del juego es claro: a pesar de ser principalmente acerca de la lógica y rompecabezas espaciales, utiliza una perspectiva en primera persona. Ese es el billete para gráficos de gama alta, y de hecho, el principio Talos tiene mucho que mostrar. Sus Jardín del Edén etapas están llenas de ruinas altamente detallados-antiguas, vida vegetal, y la iluminación avanzada para crear un entorno jugable más complejo y exigente que cualquier otra cosa en la Play Store. Y aquí podemos ver algunos de los límites técnicos de la SHIELD por primera vez. Mientras que el juego es perfectamente jugable (por no hablar de agradable) en el escudo, está ejecutando claramente a una velocidad de fotogramas más baja que incluso un juego de PC modesta puede producir, y los efectos de iluminación y texturas parecen estar atenuado también.

Comparé la versión demo para el mismo juego en mi escritorio de fabricación casera, equipado con una tarjeta gráfica GTX 660. Sobre el escudo, que parecía estar funcionando a alrededor del 60% del rendimiento de mi PC, que logró 60 cuadros por segundo sin problemas a una resolución de 1080p. Y tener en cuenta, al Principio Talos es un juego relativamente de bajo perfil, sin enemigos o decenas de modelos de los personajes complejos en rápido movimiento. Si te sumerjas en la configuración y subir la calidad al máximo, el juego empieza a traquetea en alrededor de 15 cuadros por segundo, y se hace evidente que esto no es el hardware Talos fue originalmente diseñado para ejecutarse en.

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Mejores exclusivas de NVIDIA están por venir. En la sección de "muy pronto" de la selección Android del SHIELD Hub son títulos de la consola de gama alta, algunos de los esperado más de su día. Borderlands 2 y Borderlands: La pre-secuela. Resident Evil 5. Metal Gear Rising: Revengeance. Hace poco tiempo pensando en la ejecución de estos juegos en cualquier tipo de hardware móvil sería risible, pero estará disponible para Android - o al menos hardware Android de marca de NVIDIA - pronto. Será interesante ver cómo el SHIELD celebrará hasta juegos de alta gama diseñados para funcionar en Xbox hardware de nivel 360 - las manifestaciones que vimos en la GDC, por no hablar de la actuación un tanto tenue de El Principio de Talos, dejarme con menos que las expectativas estelares.

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En comparación con otras opciones basados ​​en Android, potencia extra del SHIELD vale la pena para los jugadores ocasionales que están interesados ​​en un poco de juego adicional atracción sexual. Un decodificador y el controlador de combo similares cuesta alrededor de $ 140 a 150 para el Nexus jugador, Fuego TV y Forge TV. Si usted está interesado en un poco de capacidad de juego extra con su dispositivo de medios, la prima para la SHIELD (en particular el modelo de $ 200) se justifica por su gran ventaja del hardware y el acceso a algunos juegos para Android exclusivos de gama alta. Además, los primeros compradores del SHIELD y SHIELD Pro recibirán $ 30 en Google Play Store de crédito (más de 90 días de Google Music Premium), que ayuda a superar la diferencia de precio.

Un último punto: la insistencia de NVIDIA en 16 GB de almacenamiento para la versión base de su hardware es una verdadera decepción. (Un modelo con un disco duro de 500 GB, la opción más clara si usted planea jugar grandes juegos locales, está disponible por $ 100 más). Si quieres jugar de gama alta juegos Android en el SHIELD estándar, almacenamiento externo a través de MicroSD o USB es más o menos necesario. Dicho esto, NVIDIA tiene mucha experiencia en el trato con las limitaciones de almacenamiento local. Una vez me tiró una tarjeta MicroSD de 64 GB en la ranura y puse todas las nuevas aplicaciones que instalar para almacenamiento externo, mis preocupaciones eran más, aunque sí es necesario para mantener suficiente espacio libre en la unidad principal para instalar nuevas aplicaciones primero. El modelo de 500 GB no tiene este problema, porque todo está formateado como una sola unidad.

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Para los interesados: aquí están puntuaciones de referencia de la SHIELD TV.

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GameStream

Seamos específicos aquí: NVIDIA GameStream es la capacidad de transmitir los juegos que están alojados en un PC con Windows en su red cableada o inalámbrica local, mientras RED es más como OnLive. Para GameStream necesita un PC con Windows con una tarjeta gráfica NVIDIA compatibles, además de una copia comprada y pagada porque de cualquier juego que desea jugar.

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GameStream ha estado presente desde el SHIELD originales portátil, donde tuvo un comienzo difícil. Se ha mejorado un poco en los últimos dos años - recortes de vídeo y audio son raros ahora, y la interfaz puede manejar el hipo extraño causado por el "túnel" en una máquina Windows que podría estar haciendo cosas muy diferentes con una asombrosa variedad de variables. Dicho esto, la experiencia es mucho menos que ideal. Para los juegos de ritmo rápido que vi en cualquier lugar de .1-0,25 segundos de retraso entre la realización de una acción y ver el resultado, incluso con 5GHz Wi-Fi en todos los puntos. Usted puede tomar ventaja de la SHIELD incorporado puerto Ethernet para aliviar este ... pero a menos que usted ya ha conectado por cable a su casa por una línea dura de su centro de entretenimiento, ¿qué sentido tiene? Es lo mismo que ejecutar un cable HDMI de 30 pies desde el PC al televisor y eliminar al intermediario.

La idea de jugar juegos de alta gama de PC en su televisor también tiene que inclinarse ante las realidades de la tecnología de consumo. El hardware de SHIELD y Experiencia GeForce en Windows suelen ejecutar juegos con una calidad y una resolución más baja para mantener la tasa de fotogramas para arriba. La calidad puede ser golpeado manualmente hacia arriba, con resultados previsiblemente pobres. Para usar un ejemplo relevante, jugando el Principio Talos el escudo era más rápido que jugar a través de Gamestream, pero los gráficos que se ejecutan en la PC eran notablemente mejor.

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A favor de NVIDIA, sus esfuerzos de flujo de los juegos de PC locales crean sobre los mismos resultados que las configuraciones similares, como la capacidad nativa de streaming de Windows a Windows de vapor. NVIDIA ahora parece mucho menos interesado en la transmisión de los juegos locales que en la creación de una solución completa de extremo a extremo, y teniendo en cuenta el dolor de cabeza general de tratar de jugar juegos en Windows a través de un túnel digital, no puedo decir que los culpo.

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GameStream puede tomar ventaja de los puertos USB de tamaño completo del escudo, o una conexión Bluetooth simple, utilizar ratones de PC estándar y teclados. Esto es ideal para jugar en realidad algunos juegos, especialmente los títulos de estrategia, pero en realidad su uso mientras se está sentado en un sofá o sillón reclinable es menos que ideal. Estoy ansioso por probar el sistema Torreta de Razer por esta razón.

CUADRÍCULA

En primer lugar, los gerentes de producto de NVIDIA específicamente nos pidieron que esperar a una revisión completa de RED hasta que el servicio lanza formalmente en junio. En ese momento se vende como una suscripción, al estilo de Netflix o OnLive. Pero como un punto de venta importante de SHIELD y la estrategia móvil de NVIDIA en su conjunto, estoy obligado a echar una mirada crítica sobre el mismo, incluso en esta implementación no final.

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RED es, sencillamente, lo que todos esperábamos OnLive sería. Es un sistema que permite que el televisor SHIELD, SHIELD Tablet y SHIELD portátil para jugar juegos completos para PC a través de Internet. Los juegos en sí están alojados en centros de datos personalizadas de NVIDIA y corrían por a su ferretería local, en el que utiliza el controlador (o para algunos juegos, un ratón o teclado USB o Bluetooth) para jugar. Una vez que estés "en", el juego se juega exactamente igual que lo haría en un juego de PC más alto de la línea ... siempre y cuando la conexión sostiene.

En un escenario ideal, el uso de GRID es notable. Mientras que yo pudiera detectar artefactos definidos al jugar algunos juegos a 1080p, que era el mismo tipo de artefacto de compresión que puede ver en un video de YouTube. En términos de jugabilidad, es perfecto. Cuando se piensa en la capacidad técnica necesaria para obtener todos a trabajar a partir de un extremo a otro con un desfase casi invisible, no puede dejar de ser impresionado.

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Propietarios SHIELD han tenido libre acceso a la versión beta de RED para un año y medio, aunque es sólo se ha actualizado recientemente con la calidad 60fps-1080p. Eso cambiará el próximo mes en el lanzamiento formal, cuando la compañía ofrecerá suscripciones a dos niveles de calidad ... y seguimos sin conocer los detalles completos de los. Acceso a la red viene con una biblioteca de estilo Netflix de "libre con suscripción" juegos, pero usted también será capaz de comprar juegos nuevos directamente en RED. Tierra Media: La sombra de Mordor, Batman: Arkham Caballero, y el Witcher 3: Wild Hunt, $ 60 juegos en PC y consolas, son los niños del cartel para esta opción próximo super-premium.

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Tan agradable como RED es, el concepto tiene algunos problemas incorporadas. En primer lugar, usted necesitará Internet de alta velocidad premium - ingenieros de NVIDIA nos dijeron que al menos 60Mbps era ideal, aunque parecía ser capaz de acceder a 1080p / 60fps arroyos con mi conexión de 40Mbps. Esto puede ser fácilmente alterado por las descargas en la red local, por cierto- que pude ver desaceleración casi instantánea cuando empecé una gran descarga en mi PC y traté de jugar Street Fighter IV remota. A continuación, tendrá una conexión sólida a su router, ya sea a través de 5GHz Wi-Fi (que la mayoría de cable regalo de promoción y DSL módem-routers no incluyen) o con una conexión Ethernet duro.

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Si usted tiene el hardware y que está dispuesto a pagar el precio para-determinados por el ser, la última cosa a considerar es la selección. En el momento de esta revisión, RED cuenta con 52 juegos con un valor combinado de poco menos de 1000 dólares. (Echa un vistazo a esta herramienta aseada para la evaluación de GRID en términos monetarios.) Eso es mucho, pero no te dice todo. Por ejemplo, el precio medio de estos juegos si los compró en Steam sería de $ 20, aproximadamente una tercera parte del costo de un nuevo juego - que es probablemente la razón por nuevos juegos serán vendido en lugar de incluir en la cuota de suscripción.

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Además, todos y cada uno de estos juegos tuvieron que ser negociado por y distribuido casi de la misma manera que la música digital debe ser. Eso significa que, inevitablemente, algunos editores y desarrolladores no estarán interesados ​​en RED como plataforma. En este momento la biblioteca cuenta con una gran cantidad de 2K, Warner Bros. Interactive, Capcom, y los títulos de Codemaster, pero cero entradas de dichos editores importantes como EA, Valve, Ventisca, y Ubisoft ... que, como es lógico, todos tienen su propio juego servicios de distribución. Eso es sin ni siquiera tocar los juegos que se limitan a una o más consolas. También significa que algunos de estos juegos aparecerán y desaparecerán a medida que expiren los acuerdos, al igual que las películas en Netflix.

Lo que están consiguiendo jugadores?

Todos estos inconvenientes, tanto técnicos como medioambientales, dar lugar a una desafortunada conclusión: mientras que el escudo tiene mucho que ofrecer a los jugadores, que no ofrece mucho más que no han visto antes. Las exclusivas SHIELD alta gama disponibles tanto ahora como en el futuro son en su mayoría juegos que han estado disponibles en otro lugar por un largo tiempo, y alguien que ya tiene una consola de juegos o PC será poco probable que sea interesado en SHIELD, excepto como una de gama alta dispositivo de TV Android.

SHIELD tiene muy pocas ventajas sobre el escudo original de Portátil y Tablet SHIELD excepto en términos de poder puro y duro, y un buen número de limitaciones.

Y ahí radica otro problema. Debido a su software de TV Android, el escudo tiene muy pocas ventajas sobre el SHIELD originales Portátil y Tablet SHIELD excepto en términos de poder puro y duro, y un buen número de limitaciones. Mientras que su hardware X1 Tegra le otorga acceso a algunos exclusivos como Doom 3 y el principio Talos, su software de TV Android corta su biblioteca de juegos en general en una fracción de la disponible en los otros dispositivos, o de hecho, en los teléfonos inteligentes Android en general. El $ 200 SHIELD portátil puede reproducir el 99% de los juegos que la televisión de blindaje, y además funciona como una consola cuando se tira de un cable HDMI. Puede alojar controladores de SHIELD y Bluetooth al igual que la televisión SHIELD. A cambio de una interfaz de 10 pies ciertamente torpe, se obtiene una selección enorme de juegos para Android y la capacidad de ir portátil y mantener el acceso esencialmente idéntica a la red y GameStream. Y no se olvide, el SHIELD portátil se debe a una actualización pronto.

Vamos a dibujar la línea de fondo aquí. Por sus méritos técnicos por sí solos, el televisor SHIELD es increíble, y claramente el mejor dispositivo de TV Android en el mercado. Pero como un dispositivo destinado a los jugadores, que es casi seguro que tienen un juego de PC o consola que ya están usando, no tiene mucho sentido comprar uno. El acceso a la RED puede ser interesante para alguien que quiere aumentar su cine en casa con una experiencia de juego más casual, pero para aquellos que ya han gastado dinero en las máquinas de juego dedicados, las limitaciones de la biblioteca son una verdadera decepción. Esto podría cambiar en algún momento - especialmente si RED consigue más editores a bordo y ofrece una amplia selección tanto gratuitos como de pago partidos con sus suscripciones - pero ahora mismo SHIELD TV es una venta muy difícil para los jugadores dedicados.

Conclusión

NVIDIA SHIELD
7.9/10diseño
08.10
hardware
9/10
actuación
9/10
contenido
06.10
juego de azar
7.10
experiencia
08.10
valor
08.10

Si aún no lo ha descubierto, SHIELD es el dispositivo para comprar si quieres TV Android. Se fuma Nexus jugador, y, sinceramente, no veo el Razer Forge siquiera acercarse (especialmente sin Netflix fuera de la caja). Mientras ATV aún falta algo en el departamento de contenidos, aún hay suficiente aquí para hacer una caja útil - Netflix, Hulu, Youtube, honda, Plex, Crackle, Pandora, reproducir música, reproducir películas, y varios otros grandes nombres son todos a bordo. Hay, por supuesto, algunos proveedores clave que faltan - como HBO, por ejemplo - pero me imagino que vamos a ver algunos de los disponibles muy pronto. El único jugador importante que probablemente nunca vemos en la televisión Android es Amazon, que es un enorme fastidio para los miembros Prime. Sin embargo, no puedo decir que me considero la falta de Prime Películas de ser un motivo de ruptura.

Y luego está toda la cosa de juego. Si eres un jugador empedernido, las probabilidades son que SHIELD simplemente no lo hará por usted. ¿Por qué? Debido a que la mayoría de los juegos exclusivos de aquí son de PC o consola títulos solo portados desde hace tres años más o menos. En otras palabras, usted probablemente ya les jugado. Pero luego hay gente como yo - Me gustan los juegos, pero, sinceramente, no tienen el tiempo para mantenerse al día con los últimos títulos. Para mí, SHIELD es grande. Me da la opción de sentarse y jugar a algunos títulos de calidad con un controlador tradicional (me gusta jugar en pantallas táctiles) en la misma caja, donde ya estoy streaming de películas y música - no hay necesidad de comprar varias cajas para llenar mi sala de estar , o pasar un extra de $ 400 en una consola que sólo va a quedar tocado un par de veces al mes. Sinceramente, siento como si estuviera el mercado de SHIELD.

Pero hay algunas preguntas planteadas aquí, sobre todo cuando se trata de valorar y qué caja para comprar. Es SHIELD vale la pena el precio que pide $ 200-300? ¿Es mejor que la competencia? Aquí están mis pensamientos sobre las cosas: si usted quiere una caja que puede hacer de todo, desde juegos para la transmisión de la mayor parte del contenido que desea, entonces creo que SHIELD es fácilmente vale la pena el dinero. Sin embargo, Roku tiene lejos más contenido que Android TV, aunque la gran mayoría de que es sólo una gran cantidad de pelusa. Roku y Fuego TV ambos tienen acceso a la biblioteca de streaming Prime de Amazon, por lo que si esa es la única manera de obtener su revisión de la película, a continuación, Android TV probablemente no es para usted. Nexus Player es también otra opción, pero yo sólo voy a ser franco aquí: es basura comparado con SHIELD. Cuadro de NVIDIA es fácilmente vale el doble (o más) el costo de Nexus jugador, porque es fácilmente el doble de la caja, en el rendimiento, almacenamiento, y contenido.

Con SHIELD, me siento como que no sólo está comprando otra caja de TV Android. Te estás poniendo el futuro-prueba más (tanto como me gusta ese término) caja en el mercado hoy en día. NVIDIA es rápido para actualizar su software, trabaja con varios socios para el desarrollo de traer constantemente nuevos contenidos a sus plataformas y SHIELD tiene fácilmente el hardware más avanzado en el mercado decodificador / streaming de este momento.

Si esas son las cosas que son importantes para usted - que creo que debería ser - a continuación, no hay duda. Comprar un escudo.

SHIELD está disponible hoy de NVIDIA, Amazon y Best Buy. SHIELD Pro estará disponible el 12 de junio.

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